Bend Studio为何裁员?原因揭秘与未来发展前景

PlayStation取消Bend Studio和Bluepoint的在研项目,影响开发团队动态

近日,PlayStation宣布终止了Bend Studio和Bluepoint Games正在进行的多个直播服务类型游戏开发项目。这一决策反映了公司调整战略、减少对直播服务游戏的依赖的最新动向。作为此举的影响之一,Bend Studio的部分合同工被通知裁员,引发业界关注。

Bend Studio在取消中的裁员情况与项目变化

Bend Studio在天数之城(Days Gone)开发中的重要场景

两周前,索尼宣布暂停开发中的直播服务游戏项目,随即Bend Studio开始裁员。据了解,一些负责关卡设计和系统设计的合同工被解雇或将于2月14日后结束合同。部分设计师透露,Bend Studio决定“提前终止大部分在职合同,只有少数核心岗位会转为正式员工”。

Bluepoint Games与其他项目的停止

同样在此次裁员中,Bluepoint Games的项目也被终止。该工作室曾负责基于索尼圣塔莫尼卡工作室《战神》系列的游戏开发工作。这些项目的取消意味着工作重心的转变,以及未来创作方向的调整。

天数之城(Days Gone)游戏截图,代表Bend Studio的经典作品

公司管理层的表态与未来规划

尽管如此,Bend的社区经理Kevin McAllister表示,公司仍对未来充满信心,并计划“开发出令人期待的精彩作品”。这也显示出公司尽管经历开发调整,但仍将积极投入未来项目的研发中。

PlayStation直播服务游戏行业的缩减趋势

过去一年,索尼多次调整其直播服务策略,导致多款预定游戏搁置或取消。例如,去年公司裁员900人,关闭了包括《扭曲金属》(Twisted Metal)系列在内的多个项目。同时,Concord开发商Firewalk Studios也因游戏市场表现不佳而被关闭。

此外,索尼旗下的另一工作室——Naughty Dog,也在年末削减了QA、艺术和制作团队的合同工岗位。此前,因《最后生还者》多人模式衍生游戏开发陷入困境,相关项目于几个月后正式取消。这一系列调整反映出索尼向着更加专注于高质量单人游戏的战略转变。

Bend Studio的未来展望

自2019年发布《日落》以来,Bend Studio已长时间未推出新作。此次裁员后,暂停中的多款项目也暗示着公司在未来数年可能将集中于核心IP开发或全新创意的探索,期待他们再次带来精彩作品,为玩家带来新的游戏体验。

相关常见问题(FAQs)

Q: 为什么PlayStation取消了部分在研游戏项目?

A: PlayStation调整其战略重点,减少对直播服务类型游戏的投入,旨在专注于高质量、单人体验和有持久价值的核心游戏产品。

Q: 这次裁员会对Bend Studio的未来作品产生影响吗?

A: 目前,公司管理层表示仍有未来规划,裁员是战略调整的一部分,未来可能会推出新类型或重启旧系列游戏以回归市场焦点。

Q: PlayStation未来会继续开发直播服务游戏吗?

A: 根据公司最新策略,PlayStation将更为谨慎地开发直播游戏项目,更倾向于投资那些有深厚品牌价值和玩家基础的单机故事类作品。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞258 分享