《刺客信条:影》:多数玩家仍在未全通关的探索中

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《刺客信条:影》推出已两个月有余,NeoGAF论坛上有网友发起投票,询问是否有玩家成功通关此作。大部分回复反映,游戏最初几小时的体验令人印象深刻,但不久后便因节奏拖沓而感到索然无味,导致不少人中途止步。

不少玩家对游戏出色的画质和动态天气系统给予肯定,但同时批评角色塑造和剧情发展显得单调平庸。重复的故事情节让玩家难以投入,缺乏足够的新鲜感。

遗憾的是,自从育碧开始偏向角色扮演类游戏后,他们的作品,尤其是《刺客信条》系列,一直未能摆脱这一困境。许多玩家更怀念过去的版本,普遍认为老作才是系列的巅峰。

育碧目前面临的挑战颇多。近期公司透露,为了提高游戏品质,他们不得不推迟多款重点大作的发布日期,这一策略也导致其最新财报公布后股价再度下滑。

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