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在一次专访中,Shinen公司的CEO曼弗雷德·林茨纳透露,他们的新作——任天堂Switch 2平台的首发大作《Fast Fusion》将采用“全新渲染技术”。
林茨纳在谈及这款游戏时,对主机强大的性能给予了高度评价,他说:“在一台既能作为掌机又具有主机功能的设备上挖掘出如此强悍的性能,实在让人惊叹。”正是得益于这种出色的性能,《Fast Fusion》的画质相比之前在Switch 1平台推出的《Fast RMX》将更为出色。林茨纳进一步指出,新作将为玩家展现一个更加生动迷人的游戏世界。
长期以来,Shinen以过硬的技术力著称,现正应用这些技术开发“游戏共享”(GameShare)功能,使得玩家只需一份游戏即可实现多人同玩。不过,由于团队选择了为两个屏幕分别渲染独立画面,这无形中大大增加了开发的技术难度和工作量。
对此,林茨纳表达了自己的看法:
“直至近期,《Fast Fusion》是我们唯一接触到的Switch 2平台游戏,因此每一步尝试都充满了挑战。游戏共享的实现方式本有多种选择,而我们决定为两个屏幕各自进行独立渲染。这意味着游戏引擎将面临前所未有的巨大负载,需要进行大量优化,从而使得这一功能的开发变得极为复杂。”
此外,Shinen表示对在《Fast Fusion》发售后引入120FPS模式持开放态度。
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