《刺客信条:影》调查报告:玩家通关率不及预期

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《刺客信条:影》自上市以来已过去两个月,NeoGAF论坛上曾有人发起调查,询问有多少玩家已经顺利通关。大部分回应反馈称,游戏初始几小时的体验令人印象深刻,但随后逐渐失去了吸引力,令他们不愿继续挑战下去。

许多玩家对游戏的精美画面和逼真的天气效果给予了高度评价,但认为人物刻画和故事情节严重欠缺。他们指出,剧情显得重复且缺乏新意,难以持续吸引眼球。

不幸的是,自从育碧调整战略、将重心转向角色扮演类游戏后,其《刺客信条》系列作品便逐步陷入了类似的困境。众多老玩家依然认为,早期的作品才是这一系列的巅峰之作,而新作难以令人满意。

与此同时,育碧也正面临种种压力。该公司最近透露,为了集中精力确保游戏品质,多款重磅作品不得不延期发售,而这一系列举措在最新财报公布后,也使得公司股价进一步承压。

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