Activision Blizzard员工因强制返勤引发抗议,远程办公成焦点

公司强制返岗引发员工抗议
近日,动视暴雪(Activision Blizzard)部分员工因公司强制要求全员返到办公室工作,举行了罢工和抗议行动。据通信工人联盟(CWA)透露,位于明尼苏达州伊登普雷里(Eden Prairie)的质量保证(QA)团队成为此次抗议的焦点。该团队在多个《使命召唤》系列游戏中担任重要角色,包括刚刚推出的《使命召唤:黑色行动6》。员工们要求公司允许远程办公,特别是针对有医疗认证特殊需求的员工,然而公司尚未作出明确回应。
员工诉求与抗议规模
据悉,超过300名动视员工在本月早些时候签署请愿书,呼吁恢复远程办公选项。纽约州、加利福尼亚以及德克萨斯州的员工也加入了伊登普雷里的抗议行列。这一系列事件表明,员工对公司最近的返工政策普遍持不满态度。据CWA表示:“尽管工会多次请求,动视和微软未能说明为何必须所有员工亲自到办公室工作,特别是那些有严重医疗需求的员工。”
公司回应及行业反应
动视暴雪方面表示,理解部分员工在调整集中返工政策时遇到的困难,“我们与请求特殊照顾的员工进行沟通,这是持续的对话过程。”公司强调,返工政策是经过企业内部讨论制定的,未来还会继续协商和调整。

公司返工政策的背景与行业影响
动视暴雪的返工政策变化
2024年初,动视暴雪结束了多年的混合办公模式,施行全员返工(RTO)政策,取消所有远程工作时间。这一决定引起了员工和行业的广泛关注。此前,公司曾尝试每周在办公室工作三天,但这一措施同样遭遇反对和质疑。
行业其他巨头的返工动态
不仅是动视,像育碧(Ubisoft)和 Rockstar 也开始要求员工on-site工作,尤其是在新作发布前的关键时期。育碧法国分部甚至引发了工会抗议,员工在法国和意大利的分公司组织了罢工,反对强制返工政策。许多游戏开发者认为,远程工作更符合他们的工作习惯和效率,而强制返工反而带来诸多不便和压力。
不同地区的返工要求及潜在风险
以 Techland 为例,其返工政策要求海外员工每两个月到波兰办公室工作八天,国内员工每周三天上班。这一政策引发担忧,因为办公场地可能无法容纳近500名员工的规模。行业内部普遍质疑,公司是否采用返工政策作为裁员的隐性手段,类似于乌合之众对“裁员伪装”的猜测。
员工权益与公司责任
员工普遍认为,过去两年远程或混合办公已被证明既能保持工作效率,也能提供更好的生活平衡。“公司应尊重员工的多样需求和健康状况,而不是单方面强制要求。”行业专家指出。
未来趋势与行业建议
随着行业内外对远程办公适应性的不断提升,预计未来多数游戏公司将更加重视员工的实际需求,推动弹性工作机制。公司应制定更合理的政策,兼顾生产力和员工福利,避免因“强制返工”导致的人才流失和工会压力。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么动视暴雪员工反对返工政策?
A: 员工反对的主要原因包括公司强制返岗影响工作生活平衡,且未能充分考虑有特殊医疗需求的员工,同时担心政策背后隐藏裁员意图。
Q: 公司是否提供远程办公的合理调整?
A: 公司表明其正在与员工进行沟通,权衡不同的工作模式,但部分员工表示未得到满意的答复,特别是有医疗需求的员工难以获得充分照顾。
Q: 其他游戏公司是否也在推行类似返工政策?
A: 是的,包括育碧、Rockstar等行业巨头都在推行返工政策,有些政策引发了员工的抗议和工会组织的反对。
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