Nexon CEO:韩国游戏公司如何借鉴育碧打造《黑神话》级大型游戏的成功秘诀

韩国游戏产业:面临的挑战与转型机遇

近年来,韩国在游戏开发领域取得了一定成就,涌现出多款受欢迎的在线游戏和手游,但至今尚未出现一款在全球范围内与《艾尔登法环》、《守望先锋》或《战神》等顶级作品相媲美的年度巨作。韩国的游戏产业正面临转型的关键时期,业界领袖开始思考未来的发展路径。Nexon Games CEO 朴勇铉提出,打破传统开发模式,向国际成功案例如育碧学习,是提升韩国游戏竞争力的重要方向。

打造现象级游戏的策略:借鉴国际成功经验

在刚刚举办的Nexon开发者大会上,朴勇铉强调:“为了在激烈的市场竞争中生存,巨头企业必须推动生产超级热销的游戏。中国及东欧的游戏开发商已经在这条路上迈出了坚实的步伐,并取得了可喜的成果。”

他特别提到由中国开发的《黑神话:悟空》,该款游戏在发售首周即售出2000万份,成为Steam平台最赚钱的游戏之一;以及波兰战马工作室的《天国:拯救2》,首日收入就完全覆盖了开发成本。这些实例彰显了全球范围内高品质、具有吸引力的大作可以获得巨大成功。

Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样,要开发出《黑神话》这样的大作

韩国开发者需要追赶全球游戏产业的脚步

朴勇铉以《黑神话:悟空》的成功为例,表达了对亚洲厂商的信心:只要敢于转型和投资,韩国企业完全有能力开发出具有全球竞争力的顶级作品。他认为,亚洲开发商已具备创造世界级游戏的潜力,关键在于是否敢于突破传统,打造真正具有国际吸引力的高品质内容。

韩国游戏产业现状:模式转变的必要性

自20世纪90年代末,韩国出现了以微交易为核心的免费在线游戏,如《冒险岛》《地下城与勇士》和《天堂》等,带动了行业的快速发展。韩国游戏产业在2024年的出口额已达83.9亿美元,但主要市场集中在中国和亚洲其他地区,面向欧美市场的份额仍相对较低,分别占比14.8%和6.7%。

为扩大海外市场,韩国厂商开始尝试制作面向全球玩家的高品质游戏,比如Nexon的《第一狂战士:卡赞》、Netmarble的《权力的游戏:王之路》以及Pearl Abyss的《红色沙漠》等作品。这些尝试旨在突破传统的韩式运营模式,寻求国际市场的新增长点。

全球化策略与市场推广

尽管具备多年开发经验,韩国游戏公司在全球化推进方面仍存在不足。例如,很多游戏的预告片发布时间过晚,未能充分利用预热期营造热度。以育碧的《全境封锁2》为例,该游戏在2013年即推出实机预告,距离正式上线还剩三年时间,为市场制造了极强的期待感。这种提前布局的策略,有助于建立忠实的玩家基础,并形成持续关注度。

Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样,要开发出《黑神话》这样的大作

制作吸引玩家的市场预告与内容营销

朴勇铉强调,要推动韩国游戏走向国际,不仅要打造高质量的游戏,还要重视宣传策略。他指出,开发早期适当发布实机预告,有助于提前拉近与未来玩家的距离,并激发市场期待。反之,过晚曝光或宣传不足,容易导致玩家失望甚至失去兴趣。

他提到育碧的做法:早早发布预告片,让玩家提前感知游戏的魅力,同时在游戏开发过程中持续提供新内容,保持热度。这种方式不仅增强了用户粘性,也为游戏的成功发行建立了良好的基础。

推动韩国游戏走向全球的策略建议

未来,韩国游戏企业应积极借鉴国际顶级大厂的经验,从项目立项开始就进行全球化宣传。通过多渠道的预告、媒体报道、社群运营,逐步建立国际影响力。同时,偏重叙事驱动和主机/PC平台的高端大作,是实现全球成功的重要路径,而非仅仅局限于康。
国的氪金手游市场。

Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样,要开发出《黑神话》这样的大作

结语:以全球视野重塑韩国游戏未来

只有勇于创新、敢于投资,韩国游戏产业才能打造出像《黑神话:悟空》那样在全球引起巨大反响的IP。通过提前布局市场宣传和高端制作,为全球玩家提供具有深度和品质的游戏体验,韩国游戏或将迎来新一轮的腾飞。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么韩国游戏很难在国际市场取得突破?

A: 主要原因包括宣传策略不足、预告片发布不及时、缺乏全球化的内容策划和市场推广,导致难以激起国际玩家的兴趣。此外,许多游戏仍局限于韩式运营模式,缺乏国际化的故事叙述和作品深度。

Q: 韩国游戏如何借鉴育碧的市场推广经验?

A: 韩国游戏厂商应提前发布实机预告,持续进行内容更新,利用多渠道宣传打造热度,也要注重向全球玩家讲述有吸引力的故事,从而提高市场认知度和用户粘性。

Q: 什么类型的游戏更有可能成为全球热销IP?

A: 叙事驱动、内容丰富、拥有高品质画面和流畅体验的主机/PC大作,更容易赢得国际玩家的喜爱。此外,能够体现文化特色、创新玩法的作品也更具竞争力。

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