新兴游戏工作室“Antihero”由前Supercell团队创立,聚焦多玩家合作游戏开发

背景介绍:前Supercell开发者组建新工作室
近日,据Mobilegamer.biz报道,一支由前Supercell团队成员创立的新手游工作室“Antihero”已经开始为未来的项目筹备,并在芬兰和巴塞罗那设立了办事处。这家新工作室专注于开发多玩家竞技类和合作类游戏,旨在打造具有革新性的游戏体验。
创始团队:经验丰富的游戏行业专家
Antihero由前Supercell创意总监Brice Laville Saint-Martin领衔,团队核心成员还包括前Brawl Stars高级游戏设计师Frank Yan以及前King技术总监Andre Parodi。除此之外,团队中还集结了来自Ubisoft和Socialpoint的业界资深游戏设计师,如Hadrian Semroud和Gonzalo Martinez,共同推动新项目的开发与创新。
资金筹备:已获得政府与风险投资支持
据Brice Laville Saint-Martin在LinkedIn上披露,Antihero目前正处于种子轮融资的准备阶段,已获得芬兰政府和Sisu Game Ventures的资金支持。该工作室的宗旨是打造“值得分享的游戏”,强调游戏的原创性和长远发展。
游戏理念:反对数据依赖,注重玩家体验
Laville Saint-Martin表示,Antihero追求的是一种不同于传统大厂依赖数据搜集策略的游戏开发方式。他提到:“我希望创造一种能够自然成长、符合现代玩家价值观的游戏品牌,而不是受到Apple数据政策限制的游戏。” 这一理念体现了反对以数据为导向的商业模式,转而关注玩家的真实需求与游戏品质。
行业变化:Apple政策变革带来的新挑战
近年来,苹果公司对广告标识符(IDFA)追踪政策的调整,限制了广告商获取用户信息的能力,影响了移动游戏的营销策略和盈利模式。这些变化促使开发者反思如何在遵守平台规则的前提下,创新游戏设计与用户互动方式。Laville Saint-Martin认为,这些行业的变革反而激发了创新潜力,为像Antihero这样的工作室提供了重新定义游戏价值的契机。
未来展望:打造符合现代审美的游戏品牌
Laville Saint-Martin在接受采访时表示:“随着风险投资更倾向于以绩效为导向的移动游戏创业,我们意识到需要构建更具启发性的未来,打造与现代玩家价值观共鸣的游戏品牌。在Antihero,我们正朝着这个目标努力。”
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常见问答(FAQ)
Q: Antihero工作室的未来发展方向是什么?
A: 该工作室专注于开发具有创新性和社交互动性的多玩家游戏,强调游戏品质和玩家体验,致力于打造“值得分享的游戏”。
Q: Antihero的资金来源有哪些?
A: 目前已获得芬兰政府和Sisu Game Ventures的投资支持,正处于种子轮融资阶段,未来计划不断扩大资金规模以支持更多项目。
Q: 该工作室的核心理念是什么?
A: Antihero强调在游戏设计中优先考虑玩家体验,追求游戏的自然成长与品牌价值,而非依赖数据驱动的商业模式。