全新滑板游戏《skate.》预计2025年提前开启测试,PlayStation和PC平台在列

《skate.》回归,2025年提前开启早期测试,面向多平台玩家
备受期待的经典滑板游戏系列《skate.》由Full Circle开发并由Electronic Arts(EA)发布,宣布将在2025年开展早期访问(Early Access)。这是系列首次采用此类发布策略,旨在在正式发售前收集玩家反馈,优化游戏体验。
为什么选择提前公开测试?
在以往,早期访问主要由独立游戏开发者采用,但大型发行商如EA近年来也开始尝试这一模式,以便更好地完善多平台、多玩家在线的游戏内容。《skate.》作为一款强调真实滑板体验和动态物理系统的游戏,通过早期反馈能够更好地应对上线后可能出现的技术和平衡问题。同时,此举也是EA试水多平台、多人同时在线游戏调优方案的一部分。
平台和时间安排
目前尚未确认早期访问是否只在PC平台开启,或是否会包括PlayStation和Xbox等主机版本。据EA透露,2024年晚些时候将举行一次面向主机的内部测试,但相关细节尚未公布。此外,官方还计划在2024年内推出一次面向主机玩家的封闭测试,以确保多平台兼容和优化体验。
系列创新与游戏特色
《skate.》延续了系列一贯的物理机制和真实的滑板体验,但也带来了不少创新。作为一款跨平台的在线游戏,它被设计为一款持续运营的“ live-service”游戏,让玩家可以不断体验到新增内容和活动。在早期测试阶段,玩家可以探索游戏的核心玩法,反馈滑板动作、角色定制和社交交互的具体体验,以帮助开发团队做出改进。

游戏开发更新与未来展望
自从首次曝光以来,Full Circle一直接受社区的封闭测试申请,并通过博客频繁分享《skate.》的开发进展。2022年,因游戏的预Alpha版本泄露事件引发关注,EA随后要求玩家不要下载相关版本以维护游戏的完整性。官方团队也表示,未来会持续倾听社区意见,推动游戏向更成熟稳定的方向发展。
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常见问题(FAQ)
Q: 《skate.》何时开始早期访问?
A: 预计将在2025年开启PC平台的早期访问,具体时间待官方公布。
Q: 这款游戏支持哪些平台?
A: 官方尚未确认,但可能包括PC和主机平台,未来会有更多详情公布。
Q: EA为什么选择在正式发售前采用早期访问模式?
A: 这有助于收集玩家的反馈,改善游戏体验,同时提前测试多平台兼容性和网络性能。
Q: 《skate.》有哪些创新之处?
A: 作为一款跨平台的live-service滑板游戏,它结合了真实物理模拟、多样化角色定制和丰富的社区互动内容。