澳大利亚游戏分类新规:涉及“幸运元素”的电子游艺内容将受到更严格监管

新规详情:2024年9月起正式实施
澳大利亚政府宣布将对含有“随机元素”的电子游戏制定更严格的分类标准。新的游戏分级指南计划于2024年9月22日正式生效,内容涉及在游戏内包含“机率性购买”的标题必须至少获得“澳大利亚限制级(M)”的评级,特别是针对未满15岁的未成年人不推荐游玩。
“随机元素”定义及影响范围
根据澳大利亚游戏行业协会(IGEA)提供的信息,升级后的指南将“随机元素”定义为玩家可以用真实货币购买、但不确定具体内容的“神秘物品”,例如“战利品箱”。这意味着购买后内容未知,增加了游戏中的赌博性质。
覆盖范围:所有平台全覆盖
此次新规将适用于PC、游戏主机、智能手机和平板电脑上的游戏内容,意在统一分类标准,使游戏行业与实际的年龄限制更加匹配。这一措施旨在限制未成年人接触具有强赌博性质的游戏内容,保护青少年的身心健康。
特殊限制:模拟赌博游戏的严厉管理
对于涉及“模拟赌博”的游戏,比如赌场模拟器或类似的博彩内容,将被法律限制在18岁及以上玩家范围内,必须达到“R 18+”评级。此类内容在审查前已发布的游戏不需重新评级,除非游戏内容发生变化或特殊调整导致评级变动。
关于游戏评级的法律意义
澳大利亚政府发布的资料显示,“M”评级为建议性评级,没有法律强制限制游戏的销售和发行。而“R 18+”评级则具有法律约束力,禁止向未满18岁的玩家销售或提供此类游戏内容。
对含“幸运元素”游戏的具体影响
那些允许玩家直接用真实货币购买战利品箱或随机奖励的游戏,将受到新规的限制。如果使用虚拟货币、钥匙或其他可以用真实货币购买的道具获取此类内容,也会被归入“限制级”评级范围。
此外,即使奖励是通过游戏内货币获得,只要其购买渠道涉及真钱交易,也可能被评为“澳大利亚限制级(M)”或“R 18+”。
关于“模拟赌博”定义的常见问答(FAQ)
问:什么样的游戏内容会被认定为“模拟赌博”?
任何具有互动性质的游戏,包含以不确定结果为目的的虚拟赌注、抽奖或奖品获取机制,都被定义为“模拟赌博”。这不受所用货币类型(虚拟或现实)影响。
问:游戏中出现少量的赌博元素会被归类为高等级限制吗?
即使只是次要的赌博元素、例如偶尔出现的赌博小游戏,也可能导致游戏被评为“R 18+”。评判标准主要依据内容的核心玩法是否以赌博为焦点。
问:“在游戏中使用虚拟货币购买宝箱”会受到新规影响吗?
如果虚拟货币可以通过真实货币兑换获得,或者此类虚拟货币用在购买含随机元素的奖励,依然会被视作受规管的内容,可能影响游戏评级。
结语:新规对游戏行业的意义与未来展望
随着全球博彩和游戏监管日益严格,澳大利亚此次修订显示出对青少年保护的高度重视。游戏开发商应提前了解并调整产品设计,确保内容合规,避免未来的法律风险。未来,类似的分级管理或许会在更多国家和地区得到推广,推动健康、绿色的游戏产业发展。