魔兽世界开发者组建全面工会,揭秘Blizzard娱乐背后的行业变革

Blizzard Entertainment员工成功组建工会:引领游戏行业的工人权益新风潮

Blizzard公司员工联合工会宣传图

Blizzard员工成立全面工会,彰显行业变革的里程碑

在微软旗下的《魔兽世界》(World of Warcraft)开发团队近日正式成立了由超过500名员工组成的工会。这一消息由美国通信员工协会(CWA)确认,标志着游戏行业内部工人权益迈出了重要一步。新成立的工会名为“魔兽世界开发者工会联盟(WoWGG-CWA)”,涵盖了游戏的设计师、工程师、美术人员、质量保证测试员等核心岗位。

多地同步成立工会,推动员工权益保障

与此同时,位于德克萨斯州奥斯汀的 Blizzard QA 测试团队“德州 Blizzard QA 联盟-CWA”也在同期成立。得益于2022年签署的“劳动中立协议”,员工得以在无干扰的环境下自主组织,此协议随后被延长至微软旗下 ZeniMax 公司的其他员工中。近日,贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)的近250名员工也成功加入工会行列。

工会成立的背景与意义

“此次 Blizzard 员工组建工会,是公司员工在经历了2021年在加州公司总部集会抗议 Activision Blizzard 关于加州性骚扰诉讼事件后的一次重要突破。”CWA 表示。这一进展不仅象征着员工权益的提升,也反映出游戏行业内劳工运动的不断壮大。

工会目标:保障员工声音与改善工作环境

Blizzard 高级软件工程师凯文·维格(Kevin Vigue)在接受《Game Developer》采访时表示,工会的核心目标是确保“每个声音都被听到”。“我们希望通过跨学科的工会组织,巩固‘每个声音都重要’这一企业价值观,并保障《魔兽世界》的开发团队——包括QA团队在内——在职场中拥有发声权。”

他补充道:“我们不仅希望改善工作条件,还希望保护 Blizzard 令人喜爱的传统,以便员工可以安心投入到游戏开发中。”

受行业其他公司工会运动的启发

维格提到,工会的成立受到 ZeniMax、SEGA 等公司内部工会运动的激励。尤其是在近年来大规模裁员和工作室关闭事件频发的背景下,团队的团结变得尤为重要。“这不仅关乎我们自己,也关乎所有致力于游戏开发的同行。通过工会谈判,我们能够在未来减少裁员影响,保持人才与知识的持续积累。”

未来展望:工会代表与权益保障措施

即将选出的魔兽世界工会代表小组,将调研成员需求,优先解决裁员保护、远程工作政策、绩效与晋升透明度以及薪酬调整等关键问题。维格强调:“我们的目标是在协商中体现团队的核心诉求,让每位员工都能在公平的平台上表达自己。”

游戏行业工会正迎来快速发展

近年来,微软旗下多个子公司内的工会化进程不断推进。呼应全国范围内游戏行业工人的争取权益运动,Activision Blizzard的QA团队不断扩大工会规模。例如,2023年1月,Bethesda Bethesda 公司在美国的 QA 团队成功组织,成为微软首个实现工会化的团队。而在2024年3月,近600名Activision Blizzard QA员工成立了AQAU-CWA,创下美国游戏行业工会规模的新记录。目前,几乎750名来自Blizzard和Bethesda的员工已加入工会,为行业的公平与权益保护注入新动力。

总结:工会运动推动游戏行业转型与员工权益提升

随着工会规模的扩大和影响力的增强,整个游戏行业正迎来前所未有的变革期。这不仅改善了从业者的工作环境,也为行业的可持续发展提供了坚实的基础。未来,期待更多游戏企业积极响应工人权益诉求,推动行业朝着更公平、透明的方向迈进。

常见问题(FAQ)

Q: Blizzard成立工会对游戏行业意味着什么?

A: 这代表着行业内员工权益意识的增强,也彰显游戏企业逐步向更加民主化和公平的管理模式发展,将促使行业整体工作环境改善和标准提升。

Q: Blizzard员工未来工会的主要诉求有哪些?

A: 主要包括裁员保护、远程工作的灵活性、薪酬公平、晋升透明以及提升工作条件等方面。

Q: 其他公司是否也在推动工会化?

A: 是的,微软旗下多个工作室,如Bethesda和Raven Software等,也在不断推动员工成立工会,行业内工会化的浪潮正在逐渐扩大。

Q: 工会成立后,员工可以获得哪些保障?

A: 工会可以代表员工与公司进行谈判,就工作条件、薪酬、福利等问题达成协议,有助于减少裁员风险,提升工作满意度和职业安全感。

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