Bethesda游戏工作室员工成立全厂区工会:如何推动游戏行业员工权益提升

Bethesda游戏工作室团队

Bethesda游戏工作室员工组建首个“墙到墙”工会,推动游戏行业员工权益保障

关于Bethesda员工工会成立的最新动态

近日,Bethesda游戏工作室(Bethesda Game Studios)的员工成功组建了历史上首个由“墙到墙”覆盖的工会组织,标志着游戏行业员工权益保护迈出了重要一步。这个工会由美国通信工人协会(CWA)宣布,涵盖了包括艺术家、工程师、程序员和设计师在内的241名员工,他们通过签署工会授权卡或在专属线上平台表达了加入意愿。

微软公司对工会的正式承认

微软公司迅速认可了该工会组织。事态的发展发生在微软近日宣布裁员1900人,并关闭了包括Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog Games在内的主要Zenimax工作室之后。这一举动透露出微软对员工权益的关注,彰显其重视员工声音的管理态度。

工会成员归属与未来展望

此次成立的Bethesda工会成员将加入位于马里兰州的CWA第2108分会和德克萨斯州的第6215分会。CWA(通信工人联合会)代表着美国最大的通信与媒体行业工人,为游戏行业的员工权益提供坚实的支持基础。

行业内工会运动的重要意义

CWA代表表示:“Bethesda游戏工作室的员工展示了,无论工作职位如何,工会都能带来实质性的利益。通过建立受保护的职业发声渠道,员工得以在谈判中谋求更优的工作条件,为行业树立了积极的示范。”

CWA对游戏行业员工权益的支持

作为美国最大的通信和媒体领域劳工组织,CWA早已在业界内推动多项员工权益运动,包括在Bethesda母公司ZeniMax的300多名QA测试员以及Montreal的部分员工组织工会。此外,其还曾协助微软旗下其他工作室,如Raven Software和Blizzard Albany的员工实现工会化。

微软与游戏行业工会的未来合作

目前,CWA与微软之间存在劳动力中立协议,保障Activision Blizzard和ZeniMax的员工在无管理层干预和恐吓的情况下自主组织。这一协议为行业内工会运动提供了良好的支持基础。尽管部分游戏公司仍有反工会言论,但在一些地区,如德州的游戏和科技行业,工会运动正逐步壮大。

行业内工会运动的地区性发展

CWA第6215分会主席Ron Swaggerty指出:“随着德州游戏和科技产业的持续扩展,员工权益保护尤为重要。我们欢迎位于奥斯汀和达拉斯的Bethesda员工加入CWA组织,并期待与微软公司展开充分的谈判,以争取到公平的工会合同。”

常见问题解答(FAQs)

Q: Bethesda员工组建工会意味着什么?

A: 这代表游戏行业的员工开始利用法律赋予的权益,通过工会的形式争取更好的工作条件和谈判地位,为行业树立了新的示范。

Q: 微软公司如何回应这一工会组建?

A: 微软公司已正式承认了该工会,表明其支持员工权益保护,并愿意与工会代表展开对话,推动行业的公平与合作发展。

Q: 游戏行业内的工会运动未来会走向怎样的趋势?

A: 虽然业内存在一定的反对声音,但整体上,工会运动正在不断壮大,尤其是在劳资关系日益复杂和员工权益意识提升的背景下,行业未来将更趋向于公平和透明。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞82 分享