EA 2025财年业绩亮眼,未来游戏开发与增长潜力巨大

2025财年业绩回顾:稳中有升的关键指标
在遭遇人事变动和项目取消的困扰不到一周后,全球知名游戏巨头Electronic Arts(简称EA)公布了其2025财年的财务表现,显示公司已进入“加快增长”新阶段。年度净预订总额达到74亿美元,尽管同比略降1%,但整体表现依然令人振奋。其中,提供持续服务的在线业务贡献了53.4亿美元,而全新游戏销售贡献了20.2亿美元。
季度亮点与明星产品
公司在财年末的第四季度表现尤为抢眼,多款核心游戏带动了整体增长。EA Sports FC系列、美式足球游戏及模拟人生(The Sims)成为主要推动力。尤其是,EA Sports的各项业绩屡创新高,美式足球系列的净预订突破10亿美元,而模拟人生在第四季度实现了历史性的两位数增长,展示出其强大的市场竞争力。
新作发布与市场反响
特别值得一提的是,Hazelight Studios开发的合作冒险游戏《Split Fiction》在全球范围内销售接近400万份,仅用时两个月便取得了优异成绩。公司高层对第四季度的表现推出了高度评价,认为这是财年整体表现的一个重要里程碑,为未来的快速发展奠定了基础。
2026财年的战略布局与未来展望
即将推出的旗舰作品:Battlefield与Skate系列
EA CEO Andrew Wilson在财报财报电话会议中表达了对未来两年的坚定信心。他指出,预计2026财年将推出两大经典系列作品:全新版本的《Battlefield》和《Skate》。这两款游戏采用“动态实时服务”的模式,旨在通过持续更新和社区互动,增强玩家的粘性与创造力。

在谈到《Skate》系列时,Wilson强调,游戏将以玩家社区为核心,支持多样的创造和表达方式,早期接入计划已在2026财年启动,期待为玩家带来持久的欢乐体验。
《Battlefield》的最新测试反馈和全球推广
Wilson透露,EA在“Battlefield Labs”项目中进行了史上最大规模的测试,玩家反应远超预期,未来将邀请更多玩家加入测试环节。公司计划扩展测试区域,覆盖欧洲、北美乃至亚洲地区,全面迎接全球市场的正式发布。预计今年夏季,公司会推出重大全球发布会,向玩家展示新作的精彩内容。
其他重点项目及市场策略
虽然《Apex Legends》在过去年度表现略显疲软,但EA依然坚持对其长远发展的投入。公司预计,未来财年此款射击游戏的预订收入将出现一定下降(约40%),但依然会继续优化和扩展游戏内容,确保未来的持续生命力。
财务展望与公司未来战略
根据最新预测,EA预计2026财年的合并净预订总额将在76亿至80亿美元之间,主要来源包括EA Sports、模拟人生、战地(Battlefield)和滑板(Skate)系列。公司还将持续注重在线服务的增长,不断优化玩家体验,确保在激烈的市场竞争中保持领先地位。
公司管理层的信心与未来发展
Wilson总结表示,EA对未来前景充满信心,认为公司拥有行业内最具创造力的人才团队。尽管去年公司进行了一轮大规模裁员,裁员总数约占员工总数的6%,但这并未影响到公司对未来的积极布局。公司将继续推动创新和市场拓展,以实现更多元化的发展。
常见问题解答(FAQ)
Q: EA未来有哪些热门游戏即将推出?
A: 预计在2026财年,EA将正式推出《Battlefield》和《Skate》的新版本,这两款系列游戏都将以创新的玩法和持续的内容更新吸引大量玩家。
Q: 《Battlefield》系列新作的测试情况如何?
A: 《Battlefield》的最新测试获得了玩家的高度评价,响应超出预期,公司计划扩大测试范围,逐步准备全球发布。
Q: EA的未来财年预期收入如何?
A: 根据公司预估,2026财年的净预订总额预计在76亿到80亿美元之间,未来几年的增长潜力依然值得期待。