各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/
最近,有关Switch 2引入“游戏密钥卡”的报道引起了广泛讨论。部分不愿完全数字化的玩家对此表示忧虑。据了解,这种密钥卡看似实体,但内含的数据极为有限,完整的游戏内容需借助网络下载。
任天堂美国区总裁道格·鲍泽不久前做出回应,他表示:“实体游戏依然占据我们业务的重要地位。我们十分重视与零售商的合作,并努力确保他们能向消费者提供合适的产品。”
外媒GamesRadar指出,从技术角度看,采用“游戏密钥卡”的方式确实能体现实体销售的模式,但其是否能获得玩家的普遍认可,仍存在较大不确定性。
针对这一新策略,鲍泽进一步解释道:“我们的目标和Switch系列一样,即打造一个内容丰富且多元化的平台,涵盖众多第三方合作伙伴。‘游戏密钥卡’为他们打造更大规模、更具沉浸体验的内容提供了一种新的途径。”
毋庸置疑,许多第三方开发商正迅速跟进这一模式,目前多数非任天堂自研的Switch 2首发游戏均选择通过“游戏密钥卡”发行。不过,也有例外情况,例如《赛博朋克2077》的开发团队曾呼吁行业内“不要轻视实体版所带来的价值”。
THE END