《战地6》单人战役揭秘:美国内战启示下的设计灵感

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据悉,最新一部《战地》系列游戏(暂称《战地6》)目前正处于测试阶段,计划在2026年4月前正式发售。官方已确认,游戏将设有一个完整的单人战役模式。

此次单人战役的开发工作由此前主导《极品飞车》系列的Criterion团队负责。日前,游戏执行制作人Philippe Ducharme在接受Inverse专访时,分享了单人模式的一些设计理念与灵感来源。

Ducharme提到,其中一个灵感来源是由Alex Garland执导的电影《美国内战》。影片中“平凡中见卓越”的概念及其揭示出的人际关系细腻变化,正是他们力图在单人战役中再现的重要元素。

此外,他还谈到了《死亡空间:重制版》在控制紧张氛围上的精妙处理。团队借鉴了该作在“紧张感曲线”设计上的经验,通过精心安排剧情高潮与缓解时刻,不仅保持了玩家的代入感,更巧妙地打破了常规期待。

种种创意正助力开发团队打造一款兼顾丰富叙事与宏大动作场景的战役模式。尽管当前游戏仍在测试中,但这些细节的透露无疑增加了玩家对下一部《战地》单人战役的期待。

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