美国和加拿大游戏行业工人发起全行业工会,争取尊严与权益的必看运动

行业内新兴的游戏行业工会:Unity打造公平的未来

游戏行业联盟标志

游戏行业工会的成立对从业者意味着什么

近日,在美国和加拿大的游戏开发领域出现了一支全新的行业工会,由《通信工人联盟》(CWA)协助发起,旨在促进游戏行业的公平与可持续发展。这一联盟的建立,反映出众多游戏从业者对行业未来的担忧和希望,为打造一个关怀人才、重视职业发展的行业环境提供了新的动力。

UVW-CWA的成立背景与目标

被命名为“美国视频游戏工人联合会-CWA”(UVW-CWA),该组织在2025年GDC(游戏开发者大会)期间正式亮相,旨在团结来自艺术、写作、设计、QA测试、程序开发、自由职业者等多个领域的从业者,增强工会的集体力量,不受制于公司或工作状态的限制。这一策略特别适合当下游戏行业中频繁出现的裁员与岗位变动。

直聘工会模式的优势

UVW-CWA采用了“直接加入”或“预大多数”工会模式,方便自由职业者和近期被裁员工快速组建行业联盟。CWA表示:“这种方式降低了工会认证中的繁琐流程,为职工提供了更灵活的组织途径。”

应对行业挑战:裁员与未来保障

2024年,约有十分之一的游戏开发者面临裁员,促使职业人士加快组织步伐。UVW-CWA计划通过一项行业范围内的请愿行动,集中反映岗位不稳定问题,争取广泛支持,并在GDC期间推动相关议题的讨论,包括裁员现象、工作条件等。

游戏行业工会成员

未来愿景:行业公平与职业尊严

在GDC现场发放的宣传册中,UVW-CWA明确表达了对人工智能技术快速发展的担忧,认为AI可能会削弱从业者的技能价值,威胁职业安全。联盟呼吁行业内人士联手,争取合理工资、合理工时和稳定的就业保障。

行业工人的权益诉求

“我们希望建立一个以人为本、员工权益优先的游戏产业。一旦团结起来,就能为整个行业带来变革。我们需要的是尊重,是未来,是让我们自己定义游戏制作规则的权利。”

谁可以加入UVW-CWA?

根据组织的FAQ,任何在美国和加拿大从事游戏开发的工作人员都可以申请加入,包括AAA(主流大作)、AA(中等规模)及独立游戏工作室的员工。自由职业者、合同工等在相关岗位的从业者也在接受范围内。对于最终决策者如制作人和项目负责人,他们被排除在申请之外。

加入条件与限制

UVW-CWA强调:“我们相信普通人拥有巨大力量。只要集结力量,就能改变行业。我们要的是尊严、尊重和公平的职业环境。”

结语:共同抗争,塑造行业未来

联盟指出,面对行业巨头为追逐短期利润而忽视员工权益的现状,游戏从业者必须站出来,争取属于自己的话语权。只有团结一致,才能让游戏行业变得更加公平、充满希望,为未来的职业发展打开新的空间。

常见问答(FAQ)

Q: 谁可以加入UVW-CWA工会?

A: 在美国和加拿大从事游戏开发的所有正式员工、自由职业者、合同工都可以申请加入,但管理岗位如最终负责人则不符合条件。

Q: 组织成立的主要目标是什么?

A: 旨在提升游戏行业从业者的集体话语权,争取公平待遇、稳定就业和合理工资,抵抗人工智能带来的潜在威胁,并推动行业改革。

Q: 未来UVW-CWA会采取哪些行动?

A: 组织将发起行业范围的请愿、参加行业大会、推动政策变革,帮助从业者获得更好的工作条件和职业保障。

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