《分裂虚构》(Split Fiction)销售突破100万,成为Hazelight工作室最快卖出的游戏
游戏销售火爆,创下新纪录
由Hazelight工作室开发的合作冒险游戏《分裂虚构》在全球范围内引起了巨大反响,推出仅48小时便售出超过100万份。据悉,该游戏于3月6日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台,成为该工作室迄今为止销售速度最快的作品。相比2021年推出的《它需要两个》(It Takes Two)和2018年的《出路》(A Way Out),后者分别通过发行后两周达成百万人销售的骄人成就,《分裂虚构》实现了更快的销售突破。
玩家和评论的热烈反响
Hazelight在官方发布声明中表示:“感谢大家对我们游戏的热情支持,这份爱让我们深受感动!”团队成员纷纷表达了对玩家反馈的喜悦与感激。该游戏结合了精心设计的剧情和创新的合作玩法,与此前作品一样获得了业内外的高度评价。根据《华盛顿邮报》对创意总监约瑟夫·费尔斯(Josef Fares)的采访,《它需要两个》迄今已售出2300万份,而《出路》则达到1100万的销售量,显示出该工作室作品受到玩家的青睐。
多平台热销表现与玩家基数
《分裂虚构》在Steam平台的表现尤为亮眼。截止3月8日,现场最高同时在线人数达到254,756人,最新统计数据显示峰值已升至259,003人。游戏的吸引力部分来自于其创新的“好友通行证”(Friends Pass)系统,该系统允许游戏拥有者邀请好友共同游玩,无需额外购买,从而促进了多人互动体验。此外,这款游戏也成为Hazelight在Steam平台上表现最出色的作品,显著超越了《它需要两个》的峰值(71,039人)和《出路》的最高纪录(8,582人)。
为什么Hazelight的合作游戏如此受欢迎?
Hazelight的成功离不开其对合作玩法的专注。虽然合作模式已不罕见,但该工作室的作品注重讲述两位主角之间的互动故事,强调角色间的关系和互动体验。其采用的分屏技术不仅提升了游戏的沉浸感,还非常适合家庭或情侣共同娱乐,尤其是游戏内容围绕人际关系展开,增强了亲密感和互动性。
持续关注本地合作与跨平台体验
当前主流游戏越来越偏向单人或在线大规模竞技,Hazelight坚持打造本地合作体验,赋予游戏更持久的生命力。即使《出路》的服务器关闭,玩家依然可以在本地共享屏幕继续享受游戏乐趣。此外,《分裂虚构》中的“好友通行证”还支持跨平台玩法,为玩家提供了更为便捷的联机体验,极大拓宽了游戏的参与范围和用户基础。
总结:Hazelight引领合作游戏潮流
此次《分裂虚构》的火热销售和良好的口碑,彰显了Hazelight在合作游戏领域的领导地位。其专注于丰富的剧情叙事和深度的合作体验,使其作品在竞争激烈的市场中脱颖而出。未来,期待该工作室继续推出创新作品,进一步推动本地合作和多人体验的发展,为玩家带来更多优质的游戏内容。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《分裂虚构》的《好友通行证》系统如何帮助玩家?
A: 《好友通行证》允许一位玩家邀请朋友加入游戏,即使后者没有购买游戏,也可以一起体验完整的合作内容,极大提高了游戏的社交性和复玩价值。
Q: 《分裂虚构》支持哪些平台?
A: 目前,该游戏已在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平台上线,未来可能还会推出其他平台版本,具体以官方公告为准。
Q: Hazelight的其他作品销售情况如何?
A: 根据创意总监的公开数据,《它需要两个》累计销量已达23 million,《出路》也突破了11 million,表明其合作游戏在全球范围内都拥有庞大的玩家基础。