
引领游戏行业的创新与未来:DICE 2025中的高层对话
上周由互动艺术与科学学院主办的DICE 2025大会迎来了一场罕见的公开对话,聚焦于游戏创意领导者的心路历程。活动中,索尼(Sony)两位知名高管——《神秘海域》系列的Neil Druckmann和《战神》系列的Cory Barlog——进行了深入交流。这次对话为业界提供了宝贵的第一手经验,特别是在创意管理、团队培养及未来发展方向方面,成为行业关注的焦点。
DICE 2025:索尼创新领导者的坦诚交流
DICE 2025会议由互动艺术与科学学院举办,强调游戏产业的创新与发展。此次活动中,Neil Druckmann作为 Naughty Dog的工作室总裁兼执行制片人,谈及了个人在创意道路上的思考。他分享了自己在面对自我怀疑时,坚持“相信过程”的体会,以及对下一代游戏开发者的期待。这场对话难得地展现了行业领袖的真诚与透明,也为年轻从业者树立了榜样。
关于创意领导者的职业传承与团队建设

在谈到为何坚持在游戏行业工作时,Druckmann回忆了与Naughty Dog联合创始人Jason Rubin的对话。 Rubin提到,退出公司可以为新一代领导者腾出空间,推动公司持续成长。这段交流激发了Druckmann关于领导层传承的思考——他表示,自己正逐步减少日常事务的参与,将更多机会留给团队成员,助力他们实现职业突破。
创建未来:培养下一代游戏开发者的愿景
“当我逐渐退出日常管理时,我希望能为后辈提供更多发展空间,激发他们的创新能力。”Druckmann坦言。他强调,将自己的经验传承给新人,不仅关乎公司发展,更是对行业可持续创新的投资。未来,他希望通过这种方式,激发年轻人的创造热情,推动游戏艺术不断向前发展。
行业领导的未来定位:从坚持到变革
Druckmann和Barlog目前都没有计划离开岗位。尽管压力巨大,两人仍对游戏创作充满热情,并表示工作给予了他们巨大动力。Druckmann举例说:“我的孩子们让我重新找回初心,和他们一起看剧、《怪奇物语》就让我感觉生活很简单,也非常珍惜这些瞬间。”这体现出个人生活与职业追求的平衡,也反映出行业领导者对于未来的思考和责任感。
关于职业转型与创新可能性
在谈到是否会转向影视剧或其它媒介时,Druckmann明确表示:“目前还没有这个打算,但我也承认,游戏和电影一样,都是充满未知和挑战的艺术形式。”他特别提到与《圣徒殿堂》男主角Pedro Pascal的对话,后者感慨游戏创作的艺术价值,表示“游戏是我每天的工作理由,也是我持续追求的艺术”。
游戏创意背后的艺术与责任
游戏制作不仅需要不断创新,还要考虑未来受众的成长和行业的持续繁荣。Druckmann的观点强调,创作者应以长远眼光来规划职业路径,让新一代在挑战中成长,传承行业的核心价值。这不仅是真正推动行业前进的动力,也是在数字娱乐迅速发展的今天,每个行业从业者应肩负的责任。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么行业领袖强调为新一代创造空间?
A: 这样做有助于行业持续创新,培养更具创造力的团队,并确保企业与行业的长远发展。
Q: Druckmann为什么希望逐步减少对日常事务的管理?
A: 以便为团队提供更多成长的机会,让年轻开发者在实际操作中积累经验,逐步成为行业未来的中坚力量。
Q: 游戏行业未来的发展趋势如何?
A: 行业将持续朝着更具艺术性、创新性和多样化的方向发展,同时关注用户体验与新兴技术结合的可能性。