网易裁员缩减项目,CEO聚焦“永恒大众”音乐,如何提升市场份额?

关于NetEase游戏部门最新裁员与战略调整的详细分析

Marvel Rivals 游戏截图

NetEase关闭部分支持团队,推动战略转型

近期,NetEase旗下备受期待的《Marvel Rivals》支持团队被裁员,显示公司正逐步调整其全球游戏布局。据《彭博社》报道,NetEase在过去几个月内裁减了数百名开发人员,同时取消了多项游戏项目,旨在优化资源配置,并专注于盈利能力更强的作品。

公司高层专注于利润增长与市场竞争策略

报道指出,NetEase的创始人兼CEO丁磊在去年开始调整公司战略,聚焦于少量具有潜力的游戏产品,以超越竞争对手腾讯的市场份额。公司对国际市场的投入有所收缩,影响到了近年来成立或收购的多家子公司和项目。这一转变反映出公司在全球竞争中追求更为稳健的发展路径。

对高盈利移动游戏的偏好及管理层变动

丁磊据悉倾向于开发类似“Eggy Party”这类具有广泛市场吸引力、能刺激玩家消费的休闲手游。在此背景下,他过去一年中起用了许多刚毕业的财务专业人士,负责指导公司不同部门,显示出管理层对资金和项目盈利能力的重点关注。同时,他对项目的直接干预也明显增加。这引起了员工对公司未来方向的担忧。

关于《Marvel Rivals》的内部争议与潜在取消计划

据消息人士透露,NetEase曾在《Marvel Rivals》正式推出前,内部讨论过取消该游戏。其原因之一是避免支付高额的迪士尼授权费用,因此尝试自行设计角色,甚至更改原有的角色原型,旨在节省成本。据称,若取消计划得以实施,将会带来数百万美元的损失。尽管公司随后否认了取消的计划,但影响仍不可忽视。

近期裁员事件及公司财务状况

本周,负责支持《Marvel Rivals》的美国团队被裁员,标志着公司在全球范围内调整的人事策略。同时,NetEase公布了2024至2025财年的财报,显示公司实现收入112亿美元,强调裁员目的在于“提升开发效率”。

新战略对国内外游戏开发的冲击

《彭博社》的报道还揭示,丁磊减少对非盈利性游戏的投入,导致多支中国本土开发团队项目被取消或支持缩减。这可能意味着今年内中国市场将缺少大型新作发布。与此同时,海外一些工作室也深受影响:如“Jar of Sparks” 和“Worlds Untold”在资金中断后暂停运营,Ouka Studios裁员严重,影响涉及60名开发者。

未来展望:调整不等于全面裁员

公司方面表态称,此次调整不算大规模裁员,而是为了“优化资源配置”。负责“如龙”系列游戏的日本工作室也已获得时间,逐步结束当前项目,但未来没有明确的宣传计划。整体来看,NetEase正谋求在竞争激烈的游戏市场中,找到更符合盈利预期的发展路径。

常见问题解答(FAQ)

Q: NetEase为何大幅裁员?
A: 主要是为了优化资源配置,集中资金投入更有潜力的游戏项目,以提升整体盈利能力,响应公司最新的战略调整。

Q: 《Marvel Rivals》是否会被取消或推迟?
A: 目前官方没有确认取消消息,但内部曾有讨论取消的可能性,主要考虑财务成本和授权费用问题。未来情况仍有待观察。

Q: 新战略会对中国市场带来什么影响?
A: 预计一些国内开发团队的项目可能会被取消或推迟,整体游戏发行节奏将减缓,但公司力图在盈利能力较强的领域获得突破。

Q: 这对未来的国际合作意味着什么?
A: 公司的国际扩展将会更为谨慎,重点放在少量高回报项目上,同时减少对海外市场的高风险投入,提升整体抗风险能力。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞272 分享