IGN评Switch2售价:高价难挡其成功之势

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今晚,IGN发布文章探讨了Switch 2即便价格较高却依然可能成功的原因。

IGN指出,从任天堂曾经最大的失败案例中,能看出Switch 2成功的一些必然因素。二十年前推出的Virtual Boy,是任天堂首次也是至今唯一一次认真尝试虚拟现实。尽管VR这个科幻概念一直很有吸引力,但在1995年,即便最先进的VR技术也远未达到能普及的程度。而且任天堂的Virtual Boy甚至都称不上先进,为了让设备能成功上市,公司做了不少妥协。这款主机需要放在桌面上,玩家得弯腰去窥视视窗,由此引发了很多让玩家难受的报道。

Switch 2虽然定价不低,但和Virtual Boy有着本质区别。它更适合与Wii相比较:Wii凭借高水准的体感技术带来了全新的体验,彻底改变了游戏的交互方式,极大地扩大了玩家群体,从养老院到儿童卧室都能见到Wii的身影。因为玩家对Wii的创新一直很喜爱,所以如今任天堂的所有主机都标配了体感功能,这也是游玩《皮克敏》《银河战士Prime》等游戏的最佳方式。

索尼的PS2凭借DVD播放功能成为千禧年初的必备科技产品。但任天堂一旦找准方向,其产品就能大放光彩:初代Switch“主机 – 掌机丝滑切换”的核心创意,彻底打破了家用机与掌机的界限,这个设计理念至今仍很吸引人,相信没有玩家希望任天堂放弃。人们对初代Switch的主要抱怨(除了摇杆漂移外)是性能不足,而Switch 2恰好完美解决了这个问题。所以尽管创新性可能不如前代,但它依然是玩家很想要的产品。

不过,成功不只是硬件方面的因素。任天堂近年最大的败笔Wii U,不仅在技术上缺乏吸引力,更致命的是它暴露了主机失败的另一个关键因素:游戏阵容匮乏。为Wii U护航的《新超级马里奥兄弟U》就是该系列陷入套路的例子。这种没什么新意的续作根本不足以推动主机的销售。其他Wii U的旗舰游戏也是如此,像《大金刚国度:热带寒流》《超级马里奥3D世界》等作品,虽然通过Switch移植版重新受到关注,但首发时都因为创新不足显得很无趣。

与Wii U形成强烈反差的是,Switch 2不仅继承了任天堂史上最强大的游戏库,还通过提升画质和增加新内容带来了全新体验。它的首发大作《马里奥赛车世界》彻底改变了系列传统,采用了类似《极限竞速:地平线》的开放世界设计,让玩家有足够的理由放下玩到腻的《马里奥赛车8豪华版》。更让人兴奋的是,Switch 2发售一个月后,任天堂将推出自1999年以来的首部3D大金刚游戏;2026年还会独占一款类似《血源诅咒》的FS社新作。任天堂给了玩家很多不能错过这代主机的理由。

当然,价格一直是影响购买决策的重要因素。在当下全球经济紧缩的情况下,说Switch 2不是昂贵的产品显然不符合实际。但要注意的是,它的定价和竞品旗舰主机是一样的:光驱版PS5与《马里奥赛车世界》同捆版Switch 2都是499美元,Xbox Series X也在这个价位。虽然有人觉得Switch 2的硬件配置更接近售价380美元的Xbox Series S,但必须考虑任天堂的独特优势,它的价值从来不完全取决于性能。

游戏史上因定价过高影响销量的典型例子是PS3。20GB版售价499美元,60GB版高达600美元(通胀后分别是790和950美元)。在2006年,这么高的主机售价是没有先例的,玩家纷纷转向更便宜的Xbox 360。而在2025年的今天,Switch 2虽然价格高,但它的定价符合当代主机市场的常态。

任天堂在游戏行业的独特地位,说到底是因为它不断推出能制定行业标准的游戏作品,玩家一直愿意为这些体验支付更高的价格,哪怕是有一定溢价。但和竞品横向比较,Switch 2其实并没有要求额外的溢价。它可能没有PS5那么强的机能,但拥有玩家渴望的技术和游戏。

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