《〈文明 7〉在线人数现况:一度跌破 4500,较前作逊色》

《文明》系列游戏拥有34年历史,要在4X题材领域维持领先地位,显然需要进行革新。开发商Firaxis的出发点是好的,然而,这次他们或许步子跨得太大了。时代系统、城镇划分以及UI问题,再加上游戏发布过程中出现的一些状况,导致游戏在初期口碑严重下滑。

随着Firaxis陆续推出更多更新与大修,从理论上讲,游戏的口碑和玩家数量应该逐步回升。但实际情况却并非如此。

就在今日,依据SteamDB的数据,《文明7》在Steam平台的同时在线人数已跌破4500人。

作为对比,前作《文明6》在同一时间的在线人数为20010人。

哪怕是15年前发售的《文明5》,同一时间也有8914人在线。

《文明7》发售至今已过去3个多月,其Steam商店界面共收到31238条评价,其中48%为好评,游戏评价为“褒贬不一”。在过去30天收到的1226份评价中,42%为好评,同样是“褒贬不一”。

与之形成参照的是,根据SteamDB数据,前作《文明6》在发售头3个月共收到22795份评价,其中81%为好评,达到了Steam平台“特别好评”的标准。

我们尚不清楚《文明7》这种低迷态势会持续多久。尽管Firaxis仍在不断努力更新,试图让游戏变得更出色,但从在线人数来看,玩家们似乎逐渐失去了耐心。不过可以确定的是,Firaxis并没有放弃的打算。或许在未来的某一天,这个4X题材领域的“后来者”能够重回其应有的辉煌地位。

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随着Firaxis陆陆续续推出更多的更新和大修,理论来说,游戏的口碑和玩家人数应该逐渐回升,然而实际来看,似乎并不是这样。

就在今天,根据SteamDB的数据,《文明7》在Steam平台的同时在线人数已经跌破4500人。

作为参考,前作《文明6》在同一时间的在线人数为20010人。

而哪怕是15年前发售的《文明5》也有8914人在线。

《文明7》发售至今已经3个多月,其Steam商店界面已经收到31238条评价,其中48%为好评,游戏评价为“褒贬不一”。在过去30天中收到的评价则略糟,在1226份评价,其中42%为好评,同样为“褒贬不一”。

作为参考,根据SteamDB的数据,前作《文明6》在发售头3个月共收到22795份评价,其中81%为好评,符合Steam平台“特别好评”的标准。

我们尚不知道《文明7》这种低迷的状况还要持续多久,尽管Firaxis仍在持续努力更新来让游戏变得更好,但根据在线数来看,玩家们似乎正在失去耐心。不过至少可以确定的是,Firaxis并没有放弃的打算,或许在未来的某一天,这个4X题材的“新人”会回到它本该归属的王座之上。

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