11 Bit Studios裁员原因揭秘:为何取消“Project 8”主机游戏项目?

最新消息:11 Bit Studios取消未公布项目“Project 8”引发裁员风波

11 Bit Studios 未来项目示意图

公司宣布取消“Project 8”开发计划,影响公司未来战略

知名游戏开发商11 Bit Studios近日正式宣布,由于市场环境的变化,原定的未公开项目“Project 8”被正式终止。公司总裁Przemysław Marszał指出,此次取消行动伴随着人员裁减,显示公司正积极调整其业务发展路线图,以应对当前的行业压力。

“Project 8”项目背景及开发投入

据悉,11 Bit Studios的“Project 8”从2018年便开始立项,曾经被寄予厚望。该项目旨在打造一款剧情驱动、故事丰富的游戏,以满足市场上对深度叙事游戏的逐步增长的需求。截止2024年9月,公司已在该项目上投入约4840万波兰兹罗提(约合1.18亿美元),同时组建了由37名成员组成的专业开发团队。

未来布局:资源转移与新项目规划

尽管“Project 8”宣告终止,Marszał强调,公司已有明确的未来发展策略,部分“高潜力”团队将转入其它项目,例如备受期待的2025年生存游戏《The Alters》。他表示:“我们制定了清晰的路线图,并已采取具体措施推进未来计划。我们相信这些新项目将弥补‘Project 8’留下的空白。”

取消原因:技术挑战与市场变化

关于项目取消的具体原因,Marszał坦言:“在开发过程中,我们遇到了一系列突破与困难,某些关键环节依然存在“技术瓶颈”。”他指出,项目中的一些核心问题未能有效解决,比如部分技术难题导致开发进度延误。与此同时,市场环境的变化也让公司对该项目的销售前景产生了疑虑,最终管理层基于盈利能力的考虑,选择了放弃该项目。

“Project 8”对公司战略的影响与未来展望

值得一提的是,尽管“Project 8”被取消,部分资产或能被转用于公司其他项目,特别是计划于2025年推出的主机平台版本。此前,公司曾宣布将“Frostpunk 2”等作品推向PlayStation 5与Xbox Series XS平台,预计在2025年上线。

裁员行动及背后原因详解

2023年底,11 Bit Studios悄然裁减了大约八个岗位,相关人员曾在一个未公布的项目团队中工作。公司表示,这一裁员行动主要是由于“项目生产调整”所致,员工被重新调配到其他项目或岗位。这一调整反映出公司在面对行业变革时,努力降低运营风险、优化资源配置的举措。

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常见问题(FAQs)

Q: 为什么11 Bit Studios取消了“Project 8”?

A: 主要由于开发过程中遇到未能解决的技术难题,以及市场环境的变化使得项目的盈利前景变得不明朗,最终公司决定终止该项目以调整战略方向。

Q: 取消“Project 8”会影响公司未来的游戏发行计划吗?

A: 虽然“Project 8”被取消,但公司已在其他项目上取得了积极进展,例如“Frostpunk 2”将于2025年登陆主机平台,展示了公司在新一年的持续发展动力。

Q: 2023年底裁员对公司的整体影响有多大?

A: 裁员主要是资源优化的一部分,旨在集中力量推进更具潜力的项目,从而增强公司的市场竞争力和未来盈利能力。

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