任天堂NS2销量预测及价格动态调整情况

近日,任天堂公布了最新财报,其中对 Switch 2 首年销量预计为 1500 万台。此预测一经发布,便引发诸多质疑,因其相比其他分析师的预期显得较为保守。

在周二的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎针对这一情况作出了回应,表示首要目标是复制 Switch 的初期销量。

古川俊太郎明确指出,2025 财年 1500 万台的硬件销售目标,是参考初代 Switch 在 2017 年 3 月发售至当年 12 月期间实现的 1041 万台销售节奏而制定的。该预测并未受到硬件产能上限的限制,同时也未将美国关税政策或经济衰退可能性纳入考量范围。

软件方面,财报中 4500 万份的软件销售预期未包含主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。若将这部分计入,软件总销量将突破初代 Switch 同期 5200 万份的纪录。古川俊太郎认为,这主要得益于“相比前代更强劲的首发阵容支撑”。

然而,他也强调:现行预测是基于本财年关税政策保持不变的前提。若税率发生调整,将启动动态价格评估机制。古川俊太郎坦言,关税已导致“数百亿日元利润损失”,并且 Switch 2 硬件利润率低于前代。

古川俊太郎承认,尽管 Switch 2 体验活动的反响热烈,但相较于前代更高的定价会增加维持销售势头的难度。为应对这一情况,任天堂自年初起便不断提升产能,以确保“能灵活应对需求波动”。

最后,古川俊太郎还就软硬件涨价问题作出解释:“硬件定价时,不仅会考虑制造成本,还会综合考量消费者价格感知、相较于 Switch 发售时显著的汇率差异以及各地区市场环境等多重因素。而软件定价除上述因素外,还需考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来将继续为每款软件制定合理价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素,将在充分审议后决定最终定价。”

对于任天堂的这些说明,您有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。

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