**《Unity威胁撤销RocketWerkz工作室软件授权,开发者称指控无据》**
游戏引擎公司Unity正扬言要撤销由《DayZ》开发者迪恩·Hall创办的RocketWerkz工作室的软件授权,而Hall向媒体表明,这一指控根本毫无根据。
Hall上周五在Reddit游戏开发社区r/gamedev发帖透露,“Unity正在给长期开发者发邮件,以虚假的许可证使用数据为托词,威胁要完全禁用他们的访问权”。依据Hall提供的邮件内容,Unity指控RocketWerkz“混用”不同等级的许可证,要求工作室在5月16日前“马上整改”,不然就会撤销现有的授权。这就意味着2017年发行的《Stationers》将没办法继续更新,新作《Torpedia》的开发也会受到阻碍。
Hall特别对Unity的数据采集方式提出质疑:“他们是怎么判定企业需要多少专业版授权的呢?好像是在大规模地爬取个人数据然后得出荒谬的结论——这符合《通用数据保护条例》(GDPR)吗?”
Unity提供了从免费的“个人版”到年费4950美元的“工业版”等多种级别的授权方案。关键的门槛在于:过去12个月收入或融资超过20万美元的项目必须购买年费2200美元/席的“专业版”。该公司曾在2023年试图强行推行额外收费,从而引发了行业的震动,最终撤销了该决策并更换了CEO。
Hall出示的2024年12月付款凭证显示,工作室已经支付了36,420美元购买18个专业版授权(有效期至2025年12月)。然而Unity却声称检测到5名“应使用专业版”的人员,其中包括:
1名未参与Unity项目的正式员工
1名已购买专业版的正式员工
1名2024年合作期间已由工作室付费的承包商
2名新西兰其他企业员工(含参与《指环王》特效制作的维塔工作室员工)
Hall向媒体展示了Unity后台状态,以此证明被指控的账户都已经获得了专业版授权。“Unity似乎在监控整个新西兰游戏行业,这种越界行为会严重打击那些无力抗争的小型团队。”他警告说,“当私募基金接手这个烂摊子后,开发者可能会突然面临天价续费或者复杂的验证流程。”
目前Unity没有给出任何回应,随着该公司财报持续不景气,此次事件再次引发了开发者对引擎垄断风险的担忧。
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