乐高携手联合国儿童基金会推出儿童安全优先的游戏设计工具箱,助力儿童权益保护

童趣安全:乐高与联合国儿童基金会合作推出儿童友好游戏设计指南

乐高与联合国儿童基金会合作logo

概览:游戏行业关注儿童健康成长

近年来,游戏产业逐渐重视儿童的游戏环境与安全措施,力求为青少年玩家营造一个安全、健康的数字空间。

联合国儿童基金会与乐高合作推出指导手册

联合国儿童基金会(UNICEF)携手乐高集团(LEGO)发布了一份最新的儿童友好游戏设计工具箱(RITEC Design Toolbox,简称RDT)。这份指南旨在指导游戏设计师如何将儿童福祉融入到游戏开发的各个环节中,实现内容更为安全、包容的多元互动体验。

设计指南的核心理念与内容

根据官方常见问题解答(FAQ),RDT涵盖了界面设计、产品设计等多个方面,以及不同的管理维度。其核心目标是建立一个框架,“分析儿童数字体验中的设计如何影响他们的身心健康”,并提供具体建议,帮助开发者做出更有益于儿童成长的设计选择。

推动儿童自主、包容与多元发展

乐高与联合国希望通过这一框架,促使游戏设计师创造出支持儿童自我表达、社交互动及技能成长的内容。例如,设计中应考虑让儿童在游戏中“感受到自主掌控,自己做出决策”,同时也要让游戏表现多元文化,包括不同肤色、发型的角色风格,甚至融入轮椅、助行器等辅助“表达技术”。

全球范围的儿童参与调研

这一设计框架在制定过程中,广泛听取了来自全球近800名儿童的意见,内容涵盖自主权、安全感、创造力,以及多元包容(DEI)等重要领域。

乐高与联合国儿童基金会RDT框架示意图

应用实例:实现自主与多元的游戏体验

比如,设计自贸体验的游戏,开发者在设计时需确保儿童能“在游戏中感受到自主控制”,可以自主制定策略、选择角色,体验成长的乐趣。同样,涉及多元包容(DEI)的内容应让儿童在游戏中通过自定义头像,展现不同肤色、发型等多样化特征,甚至提供一些“辅助技术”支持特殊需要的儿童,比如轮椅使用者。此外,还应考虑互联网接入不稳定或硬件限制的儿童需求,提供更普惠的设计。

儿童视角:他们的想法与体验

调研中,来自保加利亚的12-15岁少年表示,他们喜欢能提供“多种选择”的游戏。而澳大利亚的9岁儿童则分享说,“像《山羊模拟器》(Goat Simulator)”这样能帮助她释放情绪:“我感到愤怒时,就会去撞树或做些疯狂的事。”

游戏内容的安全性挑战与行业努力

对电子游戏对未成年人的影响一直是公众关注的话题,特别是在过去十年中,行业逐渐增强了对儿童的保护措施。大型游戏平台如“堡垒之夜”(Fortnite)和“模拟人生”系列(The Sims)加强了安全保护,确保年轻玩家在游戏中能识别合适的内容,避免不良信息的影响。

应对线上骚扰与极端思想

与此同时,关于网络骚扰和极端思想的风险也引起了关注。近年来,部分国家立法机构开始关注平台方例如索尼(PlayStation)和Valve(Steam)等,呼吁其加强对极端内容的监管,营造更安全的线上环境。

了解更多:RDT指南详情

想了解关于RITEC Design Toolbox的更多信息,可以访问官方网站,获取详细的指导资料和最新动态。

常见问题(FAQ)

Q: RDT设计手册主要涵盖哪些方面?

A: 它涵盖儿童界面设计、游戏内容管理、用户互动等多个维度,旨在促进儿童的自主性、安全感和多元包容体验。

Q: 这个指南如何促进儿童游戏中的多元文化表现?

A: 设计中应提供多样化的角色定制选项,包括不同肤色、发型、身体特征和辅助设备,确保每个儿童都能在游戏中找到身份认同的空间。

Q: 游戏开发者如何应用该框架?

A: 开发者在规划新内容时,应参考框架中的指导原则,确保游戏既有趣又安全,并兼顾不同儿童的特殊需求和多样化体验。

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