微软游戏部门领导力:未来发展方向与战略布局

概览:Spencer认为Xbox仍需积极开拓移动端和亚洲市场,他决心推动相关战略落地。
近年来,微软公司通过一系列并购加强了自己的游戏阵容,其游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,未来仍有更多合作机会等待探索。
在接受彭博社采访时,斯宾塞提到公司仍在考虑第三方游戏工作室的收购计划。虽然没有特别指明具体的开发商,他表示像动视暴雪(Activision Blizzard)和Bethesda这样的大型收购目前处于暂停状态。回忆曾为收购动视暴雪付出了大量时间,他也坦言过程复杂,受到国内外监管机构的多重影响。
这项收购去年正式完成,并促使《使命召唤:黑色行动6》成为首发Xbox Game Pass的热销游戏之一。然而,Xbox也经历了一些争议,比如在旗下公司中的裁员和业务调整,最新一次裁员涉及650个职位,今年九月完成。
虽然斯宾塞表示“收购行动并非迫在眉睫”,但他对非美国地区以及移动端游戏工作室表现出了浓厚兴趣。原因之一在于“地域多样性”——之前,Xbox曾尝试引入中国热门游戏如《原神》(Genshin Impact)到平台(下一周将上线),他告诉彭博,“与中国创新团队合作,具有巨大机遇,能让我们的游戏走向全球。这是一个值得学习、具有独特创意能力的领域。”
关于移动端,微软收购动视暴雪和《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King也体现出其战略布局。十月,腾讯旗下的米哈游(Timi)推出了Xbox《帝国时代》系列的移动版本,他表示:“Xbox当然希望进入移动市场。当我们找到合适的团队、技术和能力,能增强我们在游戏领域的布局时,我们会继续努力。”
他补充说:“为了吸引新玩家,我们必须在商业模式、设备类型、访问方式上保持创新和适应。”“我们不会靠一台价值百万元的主机来扩大市场。”
斯宾塞还提到,微软此前计划推出的移动应用商店项目已有所延迟,部分原因是公司在持续调研市场。虽然目前第三方应用商店(如iOS和Android平台上的应用商店)已存在一些机会,但微软仍在探索如何将Xbox移动商店引入手机。这可以通过网络商店实现,避开某些系统限制,但他也坦言:“我们还需要一种途径让用户找到这款商店。光是寄希望‘只要建出来,用户就会来’是不够的。”
关于Xbox平台未来的发展方向及潜在硬件计划,菲尔·斯宾塞的完整观点可在此了解详细内容。
![图片[2]-微软Xbox总裁Phil Spencer仍然希望与中国游戏开发商合作,拓展手机端市场的战略前景-游戏花园](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt9017336566b67063/673506394e49d77ccac87df0/philspencer_header.png?width=1280&auto=webp&quality=95&format=jpg&disable=upscale)