《使命召唤助力Xbox Game Pass创季度收入新高——2024年游戏订阅服务增长揭秘》

微软公布2025财年第一季度财报:游戏业务持续增长

Xbox游戏控制台与相关内容

财务表现:硬件收入下滑,游戏收入显著提升

微软公布了2025财年第一季度财报,涵盖截至2024年9月30日的三个月业绩。总体来看,Xbox硬件收入同比下降29%,延续了此前的下降趋势,但游戏相关收入却实现了43%的大幅增长,这主要得益于公司收购动视暴雪后所丰富的游戏库以及该战略带来的积极影响。

数字增长:订阅服务与内容的强劲表现

这43%的增长中,有43个百分点来自于动视暴雪交易的净影响,详细数据在微软的财报中有所体现。Xbox内容与服务部门的收入增长了61%,其中包含53个百分点来自此次收购的贡献。动视暴雪合并对微软的游戏业务产生了巨大推动作用,不仅弥补了硬件收入的不足,也促使公司采取了一系列措施,包括裁员超过2500人及关闭多个工作室。

领导者的展望:着眼长期增长

微软CEO萨提亚·纳德拉在财报发布会上提到,自完成大交易一周年以来,“我们致力于打造一个具有长期增长潜力的业务模型,重点发展高利润的内容与服务。”他说,微软正专注于通过内容创新实现稳步增长。

Xbox游戏业务的亮点:用户规模与订阅数创新高

纳德拉指出,在这一季度,微软的每月活跃用户数创下新纪录,Game Pass的总收入和每位订阅者的平均收入也达到了季度新高。刚刚发布的《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty Black Ops 6)被誉为“有史以来最受欢迎的使命召唤系列之一”,在上线当天创下了玩家人数和订阅用户的双重纪录。

值得注意的是,微软没有透露具体的这些“创纪录”数字,不过纳德拉补充道,游戏的出货量也在PlayStation和Steam平台上实现了显著增长,年比年增长幅度高达60%。

多平台战略:满足不同玩家需求

纳德拉表示:“这充分体现了我们通过多平台策略,与玩家在他们常用的屏幕上提供更多游戏体验的决心。”这也与他近期关于Xbox多平台前景的表述相一致,强调了微软在游戏生态布局上的多元化发展。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这份财报中提到的游戏收入增长对微软未来有何影响?

A: 游戏收入的持续增长表明微软在内容生产和订阅服务方面表现强劲,有助于公司实现长期盈利和市场份额的扩大。

Q: 微软未来在多平台游戏策略方面有何规划?

A: 微软将继续强化其多平台生态,确保Xbox游戏可以在不同设备和系统上获得良好的体验,以满足不同玩家的需求,并扩大其用户基础。

Q: 购入动视暴雪对微软的整体业务意味着什么?

A: 这次收购大大丰富了微软的游戏库,加强了其在国际市场的竞争力,同时也推动了内容创收和订阅增长,是公司长远战略的重要部分。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞122 分享