Netflix游戏积极布局生成式AI,期待引领未来游戏创新

Netflix游戏宣布投入生成式人工智能技术,迎接游戏行业变革
近日,Netflix(奈飞)宣布将加大对生成式AI(Generative AI)的投入,展现出其对未来游戏发展趋势的高度关注。虽然公司刚刚关闭了旗下唯一的三A(AAA)游戏开发工作室,但其在人工智能领域的布局似乎更加坚决,旨在引领行业创新。
任命Mike Verdu为新任游戏AI副总裁
Netflix任命Mike Verdu为公司新的生成式AI(GenAI)游戏副总裁,意在借助这一“千载难逢的行业转折点”,推动游戏体验和开发方式的革新。Verdu曾担任Netflix游戏部门的副总裁,今年早些时候曾宣布将转任公司新职位,致力于“推动游戏开发中的创新”。
Verdu对生成式AI潜力的展望
在LinkedIn上传,他表达了对生成式AI巨大潜能的看法,认为这一技术将“加快开发速度,创造出令人惊喜、令人愉悦且具有启发性的全新游戏体验”。他表示:“我关注的是以创作者为中心的AI愿景,让优秀的游戏创意人才成为核心,AI既是催化剂也是加速器。”
他还提到:“生成式AI能帮助大规模开发团队显著提高效率,也会为小团队开发者带来前所未有的创造能力。”
行业面临的巨大挑战——技术应用的未来方向
Verdu认为,探索如何有效利用生成式AI已成为游戏产业下一步的重要课题。“我觉得自上世纪90年代以来,没有像现在遇到这样激动人心的机会。当年,几乎每几个月就会推出一款重新定义未来的游戏,那段时间见证了行业的飞跃。”
他说:“如今,我们再次迎来了潜力无限、创新迅猛的时代,每隔几个月都能带来令人震惊的游戏创新。”
他充满信心地表示:“我很幸运,能站在即将吹起的新一轮行业风暴的浪潮中。虽然一些人对这项技术存有担忧,但我相信它能带领我们开拓全新天地,为玩家创造震撼体验。我们需要适应、改变,作为行业,我们一直在迎接挑战并不断前行。”
全球主要游戏公司纷纷布局生成式AI
Verdu的观点并非孤例。亚马逊(Amazon)游戏CEO Christoph Hartmann曾指出,生成式AI可以用来优化制作流程,而无需“剥夺任何人的工作”。
此外,动视暴雪(Activision Blizzard)CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)多次强调AI的潜在益处,提到其可能影响公司60%的游戏开发流程。值得注意的是,EA在不久前裁员5%的同时,也表达了对这一新技术的期待。
同时,Square Enix(史克威尔艾尼克斯)、育碧(Ubisoft)以及Embracer集团等其他业内巨头,也开始试水生成式AI技术,为未来的创新探索新的路径。不过,行业内部对于AI带来的变革也存在一些担忧和争议。
开发者对生成式AI的态度与担忧
根据最近一次“游戏开发者联盟”调研显示,许多游戏开发者对生成式AI持双重态度。大约30%的受访者认为,AI技术能帮助降低开发成本,但同时也有35%的开发者担心,这可能会影响未来一年的游戏品质。
此外,关于生成式AI的伦理和法律问题也引发关注。人们担心一些AI技术可能在训练过程中借用了受版权保护的资料或个人信息。正如《纽约时报》指出的那样,目前纽约时报正对OpenAI和微软提起诉讼,控告其涉嫌侵犯版权。
另外一种担忧是,随着AI技术的普及,可能会导致行业内的就业岗位减少。SAG-AFTRA(美国演员工会)目前正在进行罢工,旨在争取为视频游戏配音演员争取AI使用的相关保护措施。
总结
总体来看,生成式AI正成为游戏行业内的重要议题,各大企业纷纷布局,试图在未来的游戏设计、内容制作中占据先机。尽管面对一些伦理和法律的挑战,行业对技术的热情与期待依然高涨。未来,如何平衡创新与合规,将是游戏开发者和产业管理者共同关注的重点方向。
常见问答(FAQ)
Q: 生成式AI对游戏开发会带来哪些积极影响?
A: 生成式AI可以加快游戏制作流程,降低成本,帮助开发出更具创新性和多样性的游戏内容,同时提升玩家体验。
Q: 产业内对生成式AI存在哪些主要担忧?
A: 主要担忧包括技术的伦理和法律责任问题、内容版权归属,以及可能引发的就业岗位减少等社会影响。
Q: 中国大陆的游戏公司是否也在采用生成式AI技术?
A: 目前,部分国内大型游戏公司已开始探索AI在内容生成、角色设计等方面的应用,但整体还处于试验和探索阶段,未来潜力巨大。