Sandsoft公司重组:关闭部分工作室并专注于游戏发行
近期,沙特阿拉伯总部的移动游戏开发商Sandsoft宣布对其运营策略进行调整。据最新消息显示,受公司重组计划影响,原计划关闭的在利雅得和巴塞罗那的工作室将减员,并致力于加大游戏发行业务的投入。
公司最新公告:缩减规模,优化战略

据Sandsoft官方近日通知,重组行动将导致公司裁员21人,涉及其内部游戏开发团队,而非之前报道的65人裁员计划。公司管理层表示,部分员工将被调配至公司旗下的游戏发行部门,旨在发挥其在发行领域的持续优势。
公司战略调整背后的原因分析
Sandsoft发言人强调,此次裁员是公司战略转型的重要步骤:“我们决定加强在游戏发行领域的投入,这是我们现阶段业务的核心增长点。公司其他部门,包括全球发行团队,仍将保持完整。”
关于裁员的详细情况
之前报道中提到,Sandsoft在沙特雅立、巴塞罗那两个地区的工作室将全面关闭。实际情况是,利雅得工作室仅在开业三年后关闭,而巴塞罗那工作室则于今年2023年成立。裁员主要影响各地区40名和25名员工,涉及内部开发团队的员工,尚未确认是否有员工调入发行部门。
公司未来的重点方向:从开发转向发行
Sandsoft的CEO戴维·费尔南德斯(David Fernández)表示:“我们的目标是成为全球领先的移动游戏发行商。多年来,我们在发行业务中取得了显著成长,我们看到未来更大的发展空间。”
他补充道:“此次调转方向,是为了集中资源,专注于最具潜力的市场和项目。我们将放弃部分自主开发的工作室,将重心转移到游戏发行平台和合作伙伴关系上。”
公司在全球的布局与未来发展计划
尽管部分工作室关闭,Sandsoft仍在芬兰和中国设有两个运营办公室,以支持其全球发行策略。据报道,今年三月,Sandsoft已签约了三款新游戏,并称还有多款在测试阶段的产品,预计将在今年内推出市场。

在公司创始初期,费尔南德斯曾表达了雄心壮志,欲将Sandsoft打造为全球知名的移动游戏巨头。他曾在接受媒体采访时表示:“我们希望成为类似于美国的动视暴雪、育碧,甚至亚洲的腾讯、网易一样的行业领导者。”
行业背景与市场趋势分析
近年来,移动游戏市场快速增长,发行商逐渐成为行业重点。Sandsoft此次战略调整,符合行业集中化和全球化的趋势,旨在提升整体竞争力和持续盈利能力。
常见问题(FAQ)
Q: Sandsoft为什么要关闭其在利雅得和巴塞罗那的工作室?
A: 主要是为了优化资源配置,将更多资源投入到游戏发行和市场拓展,提升公司的整体战略竞争优势。这也是行业中普遍采用的调整方式,以适应快速变化的市场需求。
Q: Sandsoft未来的核心业务将集中在哪些方面?
A: 公司将专注于游戏发行、合作开发和全球市场拓展,减少自主开发项目,以提升盈利能力和市场影响力。
Q: Sandsoft的全球布局情况如何?
A: 除了关闭的地区外,公司在芬兰和中国设有办事处,未来将继续通过海外市场合作扩大影响力,并计划引入更多受欢迎的游戏作品。