Rider集成开发环境现对业余开发者免费开放

Rider:面向游戏开发的强大IDE免费开放
JetBrains 出品的流行一体化开发环境(IDE)——Rider,目前已对个人爱好者免费开放使用。原本主要面向.NET开发者的Rider,其强大的代码编辑功能逐渐在游戏开发者中赢得青睐。现在,这款支持Godot、Unity和Unreal引擎的IDE提供了非商业用途的免费授权,旨在为教师和游戏爱好者提供更便捷的开发工具。
支持多平台,助力学生及业余开发者成长
起初,Rider被设计为.NET环境的开发工具,但如今已成为许多游戏开发者的重要助手。它支持包括Windows、PS5、Xbox、Nintendo Switch、iOS和Android在内的所有主要游戏平台。随着微软宣布不再为Mac版Visual Studio提供支持,JetBrains表示,Rider在Apple设备用户中的受欢迎程度显著提高。
行业动态:游戏工具生态优化升级
此次Rider面向非商业用途的变革,反映出整个游戏开发工具行业的调整。在过去的一年里,Unity因其引入的“Runtime”费用政策引发争议(后来已撤回),促使其他工具供应商重新审视产品策略,以抓住行业不稳定带来的机遇,从而推动工具链的优化与创新。
常见问题(FAQ)
Q: Rider免费版本适用于哪些用户?
A: Rider的免费授权主要面向学生、爱好者和非商业用途的开发者,可以用于学习和个人项目开发。
Q: 目前支持哪些游戏平台的游戏开发?
A: Rider支持Windows、PlayStation 5(PS5)、Xbox、Nintendo Switch、iOS和Android等主要游戏平台,满足不同开发需求。
Q: Rider与其他游戏引擎(如Unity、Godot)兼容性如何?
A: Rider与Unity、Godot及Unreal等主流游戏引擎高度兼容,能提升代码编辑和调试效率,有助于实现更高效的游戏开发流程。
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