独立搏击游戏《Undisputed》首周销量突破一百万
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游戏销售表现亮眼
独立拳击游戏《Undisputed》在首发一周内销量已突破一百万份。这款自2023年1月以抢先体验(Early Access)方式发布的拳击游戏,是十多年来的第一款大型拳击游戏。正式在PC、PlayStation 5以及Xbox Series S/X平台于2023年10月11日上线后,受到了玩家的热烈欢迎。
开发团队展望未来
《Undisputed》开发公司Steel City Interactive的创始人兼CEO Ash Habib表示:“我们对《Undisputed》的市场反响感到非常振奋。我们的目标是为格斗运动类游戏设定新的行业标准。这一成就证明我们正朝着这个目标稳步前进。”
产品特色与内容
这款游戏是自2011年EA发行的《Fight Night Champion》之后,首款获得授权的拳击游戏。由英国谢菲尔德的三位兄弟创立、拥有70名员工的Steel City Interactive团队研发。《Undisputed》包括了三大拳击联盟中的三个,和超过70名授权拳击手,成为一款具有行业影响力的独立游戏。
市场反应与评论
虽然《Undisputed》在首发时的评论出现褒贬不一,但开发团队表示,他们将这款游戏视为“一个可以不断完善的良好基础”。
结语:拳击游戏的潜力巨大
虽然EA凭借其UFC系列拳击游戏取得了一定的成功,但《Undisputed》的市场表现显示,拳击类游戏一直以来的潜在需求尚未得到充分满足。Steel City Interactive也表示,未来还会推出更多相关作品,强调“《Undisputed》系列还有很大的发展空间”。
常见问答 (FAQ)
Q: 《Undisputed》为什么受关注?
A: 这款游戏是近年来首款获得官方授权的拳击游戏,内容丰富、玩法创新,满足了玩家对高品质拳击游戏的期待。
Q: 《Undisputed》在哪些平台可以玩?
A: 目前支持PC、PlayStation 5及Xbox Series S/X平台。
Q: 游戏中是否包含了专业拳击联盟和运动员?
A: 是的,游戏中包含了三大拳击联盟中的三个,以及超过70名授权拳击手。