关于Steam平台上Generative AI(生成式人工智能)使用的最新统计数据
根据最新报告,Steam游戏平台上已披露有近8,000款游戏采用了生成式人工智能技术(GenAI)。这显示了AI在游戏开发和内容创作中的广泛应用趋势,为玩家带来了多样化和创新性的游戏体验。
Steam游戏中GenAI的应用范围
由Totally Human Media的CEO兼前Steam实验室开发者一诺·拉姆布(Ichiro Lambe)通过Steam的API及内部游戏发现平台获取的数据表明,截至7月13日,Steam上共有7,818款游戏明确披露使用了生成式AI技术。相比2024年4月24日所报告的约1,000款,数字已经增长了近八倍,显示出AI技术在游戏开发中的快速普及。

这些AI技术的具体用途包括视觉资产生成、音频制作、剧情文本、以及游戏内部逻辑和机制的优化。部分游戏还在市场推广和宣传素材中加入了AI生成内容,为游戏增加个性化特色。
生成式AI在游戏中的实际应用实例
在游戏玩法中的AI应用
据拉姆布介绍,AI在游戏中不仅用于内容生成,还逐渐融入到游戏交互和机制中。例如,Nyric游戏允许玩家通过文本指令实时生成不同生物群落;而AI Roguelite则通过“实时生成”游戏内容如文本、图片和音效,提升了游戏的随机性和重玩价值。同时,某些游戏还使用AI进行即时决策,从而增强玩家体验的互动性和沉浸感。
代表案例:在ZOI的AI应用

由Krafton于3月27日发布的《inZOI》就是一个典型例子。游戏刚推出一周就突破了100万销售大关,Krafton将其定义为“长远的游戏系列”。在Steam页面上,玩家可以用文字生成角色服饰和各种道具的“独特纹理”,还可以通过图像和视频输入生成3D模型及动感表现。同时,游戏中的角色行为和思想由“sLM技术”驱动,实现了更丰富且直观的交互体验。
其他受欢迎的AI驱动游戏
除inZOI之外,《My Summer Car》和《Liar’s Bar》等热门游戏也在一定程度上使用了生成式AI技术。这些游戏分别利用AI来生成场景装饰画和角色配音,获得了数十万的玩家评价,显示出AI技术对游戏内容创作的深远影响。
AI在游戏行业中的发展动态与未来趋势
近期,业界对生成式AI的关注持续升温。6月30日,11 Bit Studios就为未披露AI内容生成而道歉。而在本月早些时候,Unity宣布将强化AI版权保护措施,以应对在开发中的潜在法律风险。此外,知情人士还透露,曾因裁员引发关注的King(糖果传奇开发商)公司,部分职位已被内部开发的AI工具取代。这些动态都预示着AI在未来游戏开发中的更深层次应用和行业变革。
常见问题(FAQ)
Q1: 什么是生成式人工智能(GenAI)在游戏中的主要用途?
A1: 生成式AI在游戏中主要用于视觉和音频内容的自动生成、故事情节的动态构建、角色交互的智能化,以及游戏机制的实时优化,从而提升玩家的沉浸感和个性化体验。
Q2: 目前有哪些热门游戏明确使用了AI技术?
A2: 诸如《inZOI》、《My Summer Car》和《Liar’s Bar》等游戏都在不同程度上使用了AI技术,特别是在纹理生成、角色配音和内容创作方面,赢得了玩家的喜爱和好评。
Q3: 未来AI在游戏行业的应用趋势如何?
A3: 随着技术的不断成熟,AI在游戏中的应用将更加多样化和深度化,包括更智能的NPC、更丰富的自定义内容、更贴合玩家偏好的个性化体验,以及在游戏开发流程中的效率提升。与此同时,行业也将面临更严格的版权与法律监管。