游戏开发公司员工罢工事件引发关注

员工罢工事件背景
本周,来自育碧(Ubisoft)法国分公司的员工因公司强制推行每周三次回到办公室(Return To Office, RTO)政策,开始罢工抗议。现在,意大利的员工也加入了这场罢工行动。
据《Deadline》报道,米兰团队的开发人员于10月17日当天举行了罢工。育碧米兰的员工通过国家工会Fiom Cgil表示,他们担心因为政策的恢复会被迫辞职。
Fiom代表Andrea Rosafalco表示:“一个居住在异地或距离我们地理区域较远的年轻人,每周花三天在米兰工作,实在难以接受,这将彻底颠覆他们的正常生活。”他还指出:“这不仅在经济上难以承担,也在 人文关怀层面极不公平。”
回归办公室政策的起源与发展
育碧此前制定的回归办公室(RTO)政策起始于去年,当时蒙特利尔工作室成为首批实施该政策的公司,因为疫情期间员工曾远程办公了三年。初期,部分蒙特利尔员工认为育碧改变了最初的承诺,或者利用政策促使员工在没有补偿的情况下离职。
去年九月,育碧宣布该政策将成为所有工作室的标准措施,以确保公司内的工作安排一致。据报道,此时全球有一半的员工已回到办公室,其中约三分之一员工是面对面协作。
员工罢工的扩大与反应
法国工会STJV鼓励里昂、巴黎、安纳西等城市的育碧员工发起罢工。工会指出,公司的相关政策是在“没有任何具体理由或与员工代表协商的情况下”制定的。
此外,工会还要求育碧制定一份允许员工弹性选择在家工作和现场工作的正式协议,并要求公司提高员工薪资,建立“建设性的社会对话”。
近期,法国员工已经连续三天(10月15日至17日)进行罢工,这是育碧今年第二次员工罢工事件。早在2月份,约有700名法国员工因仅获得2%至3%的低额加薪而愤然辞工,抗议公司薪酬政策的不足。
关于育碧公司及其游戏设计
育碧是一家享誉全球的游戏开发与发行公司,旗下拥有包括《刺客信条》(Assassin’s Creed)、《孤岛惊魂》(Far Cry)和《彩虹六号》(Rainbow Six)在内的多款知名系列游戏。公司在全球拥有多个工作室,员工们关注的回归政策也引发了业界的广泛关注。育碧的游戏设计以创新、多样化和高品质闻名,深受玩家喜爱。
常见问题解答(FAQ)
Q: 育碧为什么推行回归办公室的政策?
A: 育碧推行回归办公室政策,旨在增强团队合作效率、提升创造力,并保持公司文化的凝聚力。
Q: 这些罢工事件会对育碧的游戏开发产生影响吗?
A: 罢工可能会影响部分项目的进度,但公司正积极与员工沟通,希望尽快达成合理的解决方案,确保游戏开发的持续进行。
Q: 育碧未来会如何调整公司的工作政策?
A: 育碧表示会听取员工的意见,逐步优化远程办公和现场办公的结合方案,平衡效率和员工福利。
随着游戏行业的发展,如何优化工作环境,平衡工作弹性与团队协作,已成为行业关注的焦点。育碧员工的罢工事件也反映出行业内部对于工作制度的持续讨论和改进需求。