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宝可梦Go开发商Niantic或以35亿美元出售游戏业务,未来值得关注吗?-游戏花园

宝可梦Go开发商Niantic或以35亿美元出售游戏业务,未来值得关注吗?

关于Pokémon GO:Niantic或将出售其游戏业务 据报道,Pokémon GO开发商Niantic正与移动游戏发行商Scopely进行洽谈,计划以35亿美元的价格出售其核心游戏业务。这一消息引发了业界对Niantic未...
7月7日 09:51
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动视如何错失良机?Toys for Bob在Crash Bandicoot 4销量平平背后原因揭秘-游戏花园

动视如何错失良机?Toys for Bob在Crash Bandicoot 4销量平平背后原因揭秘

深入解析:《Crash》与《Spyro》系列背后的发展故事 关于游戏开发商Toys for Bob的现状 近日,Did You Know Gaming的Liam Robertson发布了一段视频,揭示了曾由Toys for Bob开发的多款经典游戏...
6月18日 13:35
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Ubisoft提前实现裁员减支目标,未来将超越FY26财年计划的降本措施-游戏花园

Ubisoft提前实现裁员减支目标,未来将超越FY26财年计划的降本措施

Ubisoft最新财报:激进的成本削减与未来发展战略解析 关于Ubisoft的近期财务状况和战略调整 2024年12月31日结束的九个月财务报告显示,法国游戏巨头Ubisoft正积极推进一系列裁员和关闭工作室的...
6月5日 15:24
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Xbox Cloud Gaming全新登陆LG智能电视:支持预装应用,开启云游戏新体验-游戏花园

Xbox Cloud Gaming全新登陆LG智能电视:支持预装应用,开启云游戏新体验

微软Xbox云游戏正式扩展至更多智能电视平台:LG即将支持Game Pass Ultimate Xbox云游戏服务正式登陆三星智能电视平台 2022年,微软首次将其云游戏(Cloud Gaming)服务引入智能电视市场,第一批...
5月30日 15:42
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Blue Scarab Entertainment:由 Helldivers 2 和 Battlefield 资深制作人联合打造的创新游戏公司-游戏花园

Blue Scarab Entertainment:由 Helldivers 2 和 Battlefield 资深制作人联合打造的创新游戏公司

新兴游戏开发公司Blue Scarab Entertainment获千万美元融资,聚焦创新MMORPG Blue Scarab Entertainment:成立背景与主要投资 来自瑞典斯德哥尔摩的新兴游戏研发公司Blue Scarab Entertainment ...
6月14日 14:20
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探秘高桥庆太的可爱《To a T》故事板草图,揭示创作幕后精彩细节-游戏花园

探秘高桥庆太的可爱《To a T》故事板草图,揭示创作幕后精彩细节

最新奇幻游戏《To a T》正式上线,探索怪诞世界与幽默剧情 引人入胜的游戏内容与特色 由《塊魂》、《Wattam》的创作者圆谷敬太(Keita Takahashi)倾心打造的最新视频游戏《To a T》,于今日正...
6月12日 13:38
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PlayStation 资深高管吉田修平将离职,新机会揭秘-游戏花园

PlayStation 资深高管吉田修平将离职,新机会揭秘

PlayStation的重要人物吉田修平即将离职 离职公告引发行业关注 作为索尼(Sony) PlayStation事业的重要代表,吉田修平(Shuhei Yoshida)即将离开公司,结束其超过三十年的职业生涯。这一消息...
5月28日 15:44
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暴雪工作文化为何从一开始就注定陷入混乱?揭秘游戏公司内部管理问题-游戏花园

暴雪工作文化为何从一开始就注定陷入混乱?揭秘游戏公司内部管理问题

全面解析:暴雪娱乐的兴衰与企业文化内幕 《Play Nice》:揭示暴雪公司历史的新著作 知名记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)新书《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》即将上市。这本书详...
6月22日 14:02
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椎名ゆな(椎名由奈)作品JUQ-206详细资料及封面图集介绍-游戏花园

椎名ゆな(椎名由奈)作品JUQ-206详细资料及封面图集介绍

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghua.com/ 百科:椎名由奈(椎名ゆな)作品索引与职业介绍 本文整理了椎名由奈(椎名ゆな)近年复出后的主要作品及演出背景,力求以客观中立的视角,完...
12月15日 13:57
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Krafton收购微软旗下Tango Gameworks和Hi-Fi Rush游戏系列,开启新游戏发行机遇-游戏花园

Krafton收购微软旗下Tango Gameworks和Hi-Fi Rush游戏系列,开启新游戏发行机遇

Krafton收购Tango Gameworks,开启日本游戏市场新篇章 近日,韩国游戏巨头Krafton宣布完成对日本著名游戏开发工作室Tango Gameworks的收购。这家原由微软持有的工作室,凭借其创新的游戏作品赢...
6月17日 11:41
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火舞导演辞职,康科德公司未来前景仍存不确定性:电影制作管理变革的影响-游戏花园

火舞导演辞职,康科德公司未来前景仍存不确定性:电影制作管理变革的影响

Firewalk游戏开发动态:Ryan Ellis辞去游戏总监职位 Firewalk Studio的最新变动 据Kotaku报道,Firewalk的游戏总监 Ryan Ellis 已正式辞去其在工作室的职位。据消息源透露,该公司在其首个项目...
6月21日 23:36
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NaturalMotion审查英美团队调整方案,迎接未来可能裁员机会-游戏花园

NaturalMotion审查英美团队调整方案,迎接未来可能裁员机会

NaturalMotion公司裁员风险分析:背后原因与未来趋势 关于NaturalMotion:公司背景与近期动态 NaturalMotion是一家知名的游戏开发工作室,现属 Zynga 旗下。公司近期发布了备受关注的免费游戏《...
6月23日 10:44
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Beat Games宣布停止对PS4和PS5版Beat Saber的支持,游戏未来发展前景如何?-游戏花园

Beat Games宣布停止对PS4和PS5版Beat Saber的支持,游戏未来发展前景如何?

Beat Saber 开发商宣布停止支持 PlayStation 4 和 PlayStation 5 版本,影响 PSVR 用户 为何开发商决定停止PlayStation平台更新 据Beat Games官方最新公告,开发团队将于2025年6月起停止对《Bea...
7月17日 13:02
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伦理游戏如何打造行业伦理准则?开发者的关键参与与建议-游戏花园

伦理游戏如何打造行业伦理准则?开发者的关键参与与建议

推动游戏行业伦理建设:打造首个行业道德准则的未来展望 行业难题与挑战:游戏 monetization中的道德困境 在当前的游戏开发过程中,如何实现盈利成为一大难题。开发者们常面临来自管理层和投资...
6月17日 11:40
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Ubisoft在腾讯投资后为何持续裁员?背后隐藏的真相分析-游戏花园

Ubisoft在腾讯投资后为何持续裁员?背后隐藏的真相分析

育碧公司调整战略,解雇19名Red Storm工作室员工 关于Red Storm工作室的最新动态 近日,法国著名游戏开发商育碧(Ubisoft)宣布将裁员19人,涉及其位于美国北卡罗来纳州凯里(Cary)的Red Storm...
7月18日 12:55
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Epic Games Store如何在AltStore、安卓和iOS设备上轻松下载体验?-游戏花园

Epic Games Store如何在AltStore、安卓和iOS设备上轻松下载体验?

Epic Games Mobile Store Relaunch: Fortnite, Fall Guys, and Rocket League Sideswipe Return on iOS and Android 在移动平台上重新出发的Epic Games本地商店 随着Epic Games Store在全球移动...
6月18日 13:34
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Unity在2024年裁员超1700人并关闭23个办公室,原因与未来发展趋势分析-游戏花园

Unity在2024年裁员超1700人并关闭23个办公室,原因与未来发展趋势分析

Unity公司裁员与企业重组最新动态详解 近期,Unity科技公司公布了其最新的人事调整方案,显示在过去一年的时间内,公司裁员超过1700人。这一消息反映了Unity在经历企业结构调整和业务转型过程中...
6月6日 14:34
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ZeniMax Online Studios创始人Matt Firor将离职,应对Xbox裁员影响【游戏开发公司高管变动】-游戏花园

ZeniMax Online Studios创始人Matt Firor将离职,应对Xbox裁员影响【游戏开发公司高管变动】

《上古卷轴 Online》开发团队核心人物Matt Firor正式离职 业界影响:Firor的离职背后的故事 近日,ZeniMax Online Studios的创始人兼《上古卷轴 Online》(ESO)开发总经理Matt Firor宣布将离开...
7月18日 12:57
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为什么非理性开发者怀念那款未完成的XCOM射击游戏?【XCOM未完成游戏开发内幕】-游戏花园

为什么非理性开发者怀念那款未完成的XCOM射击游戏?【XCOM未完成游戏开发内幕】

前开发者回忆:Irrational澳大利亚团队曾尝试打造XCOM第一人称射击游戏 开发背景:试图复苏经典策略系列 曾任职于 Irrational Games 澳大利亚团队的前开发者,最近与 PCGamer 分享了关于工作室...
5月25日 16:36
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Echo Chunk筹集1.4百万美元:持续打造AI驱动益智游戏的创新之路-游戏花园

Echo Chunk筹集1.4百万美元:持续打造AI驱动益智游戏的创新之路

AI 游戏开发新动力:Echo Chunk 获得 140 万美元 Pre-seed 投资 创新游戏项目引领AI在游戏中的应用 专注于人工智能驱动游戏开发的科技工作室 Echo Chunk recently announced that it secured ap...
6月14日 14:23
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