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Minecraft电影全球票房突破5.5亿美元:为何席卷全球观众?-游戏花园

Minecraft电影全球票房突破5.5亿美元:为何席卷全球观众?

《我的世界》电影全球票房突破5.5亿美元,游戏改编电影热潮持续升温 《我的世界》电影在全球市场的优异表现 近日,《我的世界》(Minecraft)电影在全球范围内的票房表现引人注目,短短两周已累...
6月10日 14:36
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Pantaloon推出微型独立出版品牌:引领“以小博大”的精品游戏潮流-游戏花园

Pantaloon推出微型独立出版品牌:引领“以小博大”的精品游戏潮流

Pantaloon:专注于奇特独立游戏的新兴游戏发行品牌 Pantaloon:独立游戏发行的创新之路 作为一个新兴的独立游戏资讯和资源平台,Pantaloon recently 亮相市场,推出了自家的发行品牌,旨在打造...
6月7日 13:11
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Hothead Games关闭:这些年发展历程与未来趋势解析-游戏花园

Hothead Games关闭:这些年发展历程与未来趋势解析

加拿大游戏开发公司Hothead Games正式宣布关闭 Hothead Games的破产背后 加拿大著名的电子游戏开发工作室Hothead Games正式关闭,大意即公司已申请破产。这一消息由公司总裁兼首席执行官Ian Wil...
5月30日 15:50
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《变形金刚:重启》中的爆炸性伤害为何逐步减弱?详解游戏中大规模伤害缩减的原因-游戏花园

《变形金刚:重启》中的爆炸性伤害为何逐步减弱?详解游戏中大规模伤害缩减的原因

英国游戏开发工作室Splash Damage退出《变形金刚:重启》项目,涉及裁员和公司调整 近日,英国知名游戏开发公司Splash Damage宣布将缩减规模,暂停原定中的线上动作游戏《变形金刚:重启》(Tra...
7月1日 10:11
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Switch销售未达预期?Nintendo 下调全年销量预期的原因与影响-游戏花园

Switch销售未达预期?Nintendo 下调全年销量预期的原因与影响

任天堂Switch游戏机最新销售数据与未来展望 Switch累计销量接近历史巅峰 目前,任天堂Switch游戏机的全球累计销量已达到1亿5086万台,逐步逼近由Nintendo DS保持的历史纪录。尽管如此,这款已经...
6月4日 14:20
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《鬼武者:剑之道攻略指南》:用最新技术焕新经典系列,提升游戏体验-游戏花园

《鬼武者:剑之道攻略指南》:用最新技术焕新经典系列,提升游戏体验

《鬼武者:刀之道》游戏资讯全面解读——重塑经典的武士动作恐怖游戏 近年来Capcom的游戏复兴战略 在过去十年中,Capcom实现了令人瞩目的复苏,不断推出《怪物猎人》、《生化危机》、《街头霸王...
7月17日 12:57
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特朗普削减电子游戏预算真相曝光,Krafton与Subnautica开发商激烈公开争执是真的吗?-游戏花园

特朗普削减电子游戏预算真相曝光,Krafton与Subnautica开发商激烈公开争执是真的吗?

2024年游戏行业最新动态:公司裁员、行业政策变动与项目延迟 行业背景与宏观变化 进入2024年,全球游戏行业持续呈现出结构调整与政策优化的双重趋势。微软、育碧、Krafton等知名企业纷纷调整策...
7月18日 12:51
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索尼从康科德失败中学到的宝贵经验:如何利用“成熟IP”提升成功率-游戏花园

索尼从康科德失败中学到的宝贵经验:如何利用“成熟IP”提升成功率

索尼游戏业绩报告:从成功到挑战的全面分析 一览索尼最新财报:业务增长与挑战并存 索尼娱乐的游戏与网络服务(G&NS)部门在2024年第二季度实现了12%的年比年增长,收入达到1.07万亿日元。...
6月27日 11:38
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GamesBeat从VentureBeat独立出来,成为专注游戏行业的独立专业媒体平台吗-游戏花园

GamesBeat从VentureBeat独立出来,成为专注游戏行业的独立专业媒体平台吗

GamesBeat独立转型:开启游戏产业与科技行业融合的新篇章 作为专注于游戏、科技与娱乐内容的知名媒体,GamesBeat在近期宣布正式脱离VentureBeat母公司,迈入独立运营的全新阶段。这一转变不仅标...
6月10日 14:32
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游戏产业还能焕发新活力吗?2025年后发展的关键策略与前景解析-游戏花园

游戏产业还能焕发新活力吗?2025年后发展的关键策略与前景解析

2024年游戏行业大会回顾:挑战与机遇并存 参加Gamers大会的行业感悟与未来展望 2024年的游戏行业盛会刚刚落幕,作为一名业内观察者,我深感此次大会不仅是行业技术交流的舞台,也是反思与前瞻的...
6月19日 11:42
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Palworld开发商Pocketpair揭示成功背后的巨大人力成本:游戏行业的隐忧-游戏花园

Palworld开发商Pocketpair揭示成功背后的巨大人力成本:游戏行业的隐忧

Palworld 游戏成功背后的故事:从辉煌到挑战 一款游戏一夜之间吸引了超过 3200 万玩家,这在人们的心中意味着巨大的成功,也代表着开发者的梦想成真。对于 Pocketpair 开发团队来说,这个数字不...
6月8日 14:06
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Itch.io创作者:应对“.io”域名可能退役,我该如何保障平台持续运营?-游戏花园

Itch.io创作者:应对“.io”域名可能退役,我该如何保障平台持续运营?

关于.it和相关域名的最新动态 背景介绍:.io域名的变迁 近日,独立游戏开发者纷纷通过社交媒体表达对“.io”域名未来发展的担忧。作为知名的域名后缀之一,“.io”目前由英国占领的Chagos群岛管...
5月23日 17:14
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Supermassive Games裁员36人并推迟《指导令8020》发行,你了解背后原因吗?-游戏花园

Supermassive Games裁员36人并推迟《指导令8020》发行,你了解背后原因吗?

Supermassive Games宣布裁员36人,应对行业挑战 行业背景与公司现状 知名游戏开发公司Supermassive Games,凭借《Until Dawn》和《Little Nightmares III》等作品在玩家中享有盛誉。最近,公司...
7月25日 12:32
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Embracer是否通过聚焦“受控核心IP”提升PC和主机游戏盈利潜力?-游戏花园

Embracer是否通过聚焦“受控核心IP”提升PC和主机游戏盈利潜力?

Embracer集团2024年第一季度财务表现分析:游戏业务面临挑战与转型机遇 2024年第二季度财务概述:销售下降与盈利压力 根据Embracer集团最新公布的第一季度财务报告,截至2024年6月30日,公司整...
6月17日 11:36
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Roblox起诉违规第三方交易平台PlayerAuctions:游戏安全与账号保护的重要警示-游戏花园

Roblox起诉违规第三方交易平台PlayerAuctions:游戏安全与账号保护的重要警示

Roblox官方起诉PlayerAuctions:维护虚拟商品交易的合法权益 关于Roblox与PlayerAuctions的法律争议 近日,Roblox公司正式对第三方数字货币交易平台PlayerAuctions提起诉讼,旨在打击非法销售Ro...
7月4日 10:09
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Ice-Pick Lodge创始人Nikolay Dybowski离开Pathologic开发团队的最新动态解析-游戏花园

Ice-Pick Lodge创始人Nikolay Dybowski离开Pathologic开发团队的最新动态解析

最新游戏开发者动态:Pathologic 创始人Nikola Dybowski 离职引发关注 关于Nikola Dybowski的离开 近日,知名游戏开发公司Ice-Pick Lodge宣布,其创始人兼工作室艺术总监Nikola Dybowski已正式...
6月8日 14:07
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Unity新任首席技术官是曾任King高管兼Havok联合创始人的Steve Collins,你了解他的未来发展方向吗?-游戏花园

Unity新任首席技术官是曾任King高管兼Havok联合创始人的Steve Collins,你了解他的未来发展方向吗?

Unity任命前King CTO兼Havok联合创始人史蒂夫·柯林斯为新任首席技术官 背景介绍:Unity管理层重组与技术战略调整 近日,Unity宣布任命曾在King担任技术总监、Havok联合创始人的史蒂夫·柯林斯...
6月26日 11:31
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Proletariat的Spellbreak免费上线:玩家自主运行的奇幻战斗新体验-游戏花园

Proletariat的Spellbreak免费上线:玩家自主运行的奇幻战斗新体验

Spellbreak免费社区版:开发团队助力游戏复活 Spellbreak社区版:免费开放、玩家自行托管 由Proletariat开发团队最近正式发布了《Spellbreak》的免费社区版本。这一版本被称为“社区版”,允许...
6月21日 23:39
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Raid: Shadow Legends开发商Plarium被Modern Times Group收购的背后原因与影响分析-游戏花园

Raid: Shadow Legends开发商Plarium被Modern Times Group收购的背后原因与影响分析

全球游戏巨头收购:Play视界迎来新篇章 公司动态:Modern Times Group(MTG)斥资620万美元收购勇闯手游市场的领头羊 近日,娱乐巨头Modern Times Group(MTG)正式宣布以6200万美元的价格收购...
5月27日 20:24
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Unity 花费2.05亿美元裁员25%背后原因揭秘【全球视觉效果引擎市场分析】-游戏花园

Unity 花费2.05亿美元裁员25%背后原因揭秘【全球视觉效果引擎市场分析】

Unity游戏引擎最新财报分析:裁员、财务压力与未来展望 Unity宣布裁员与财务重组:背后原因与成本分析 近日,Unity公司公布了其最新季度财务状况,显示公司在过去九个月内因大规模裁员和战略调...
6月27日 11:38
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