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Palworld开发商Pocketpair成立专业发行部门:游戏发行新突破
Pocketpair 正式成立游戏发行子公司,支持独立开发者实现创梦 Pocketpair 宣布成立专属游戏下载与发行支持平台 日本知名游戏开发商 Pocketpair 最近宣布成立全新的游戏发行部门——Pocketpair P...
纽约时报科技员工呼吁读者停止玩其游戏平台——工会罢工背景解析
关于纽约时报技术工会罢工事件的最新动态 近期,纽约时报(New York Times)的技术部门员工正在举行罢工,并呼吁广大读者展现支持,抵制该媒体推出的部分游戏产品。 工会员工号召抵制纽约时报旗...
铁拳8销售突破300万首年热销,究竟怎样成为格斗游戏的年度爆款?
《铁拳8》销量快创新高,超过300万份并引发业界关注 《铁拳8》最新销售数据概述 据官方数据显示,动作格斗游戏《铁拳8》在全球范围内的销量已突破300万份,表现远超预期。这一数字仅在发布一年...
2024游戏大奖获奖盘点:Astro Bot、Balatro和Metaphor的精彩表现你了解吗
2023年游戏大奖盛况回顾:获奖作品和精彩瞬间 2023年游戏大奖大事回顾 昨天晚上,备受期待的《2023年游戏大奖》正式揭晓。作为行业年度盛事,本次颁奖典礼不仅集中展示了年度最佳游戏,也为玩家...
2023年末11 Bit Studios悄然裁员8人:背后原因与未来发展分析
关于《Frostpunk 2》的最新动态与开发者变动 2023年12月工厂裁员事件报道 据《游戏开发者》(Game Developer)报道,2023年12月,位于波兰的 11 Bit Studios(11 Bit工作室)解雇了八名员工,然...
Team17正式更名为Everplay:游戏行业的转型升级与未来发展方向
关于Everplay集团的全新品牌战略及未来展望 Everplay:专注经典游戏阵容与全球独立游戏产业的战略升级 2024年2月,团队组织将其公司名称从“Team17 Group PLC”正式更名为“Everplay Group PLC...
Nintendo终于公布Switch 2:掌机游戏未来的最佳选择及详细解析
任天堂正式公布Switch 2:2025年期待上市的下一代掌机 关于任天堂Switch 2的最新消息 经过长时间的期待,任天堂终于正式揭示了其新一代掌上游戏机 —— Switch 2。这款备受期待的设备预计将在20...
任天堂手游累计下载突破九亿!最受欢迎的游戏推荐与下载指南
任天堂手机游戏与多平台战略分析:未来发展方向 任天堂CEO强调手机应用在未来的战略位置 任天堂总裁古川俊太郎近日在一场股东问答中强调,智能手机应用程序依然是公司战略的重要组成部分。尽管...
Switch销售未达预期?Nintendo 下调全年销量预期的原因与影响
任天堂Switch游戏机最新销售数据与未来展望 Switch累计销量接近历史巅峰 目前,任天堂Switch游戏机的全球累计销量已达到1亿5086万台,逐步逼近由Nintendo DS保持的历史纪录。尽管如此,这款已经...
Nintendo 2026年将关闭Switch中国区eShop,哪些影响你不可错过的使用技巧?
任天堂宣布关闭中国区Switch电子商店 中国区Switch电子商店即将关闭 根据官方公告,任天堂将于2026年5月15日正式关闭中国大陆地区的Switch电子商店(eShop)。此次关闭没有具体说明原因,但表示...
Bossa Games确认裁员:模拟外科医生开发团队应对行业动荡的挑战
Bossa Games因行业变革再次裁员,聚焦《Lost Skies》开发 行业背景与公司历史 作为知名的独立游戏工作室,Bossa Games以《Surgeon Simulator》和《I Am Bread》等备受好评的作品闻名。近期公司...
《轻师:潜行者电影项目停止推进,背后原因揭秘》
概览:潜行者系列电影的最新动态 潜行者(Splinter Cell)系列电影的开发始于2005年,但一直未取得实质性进展。此前,电影项目多次陷入停滞,最近也未能实现预期目标。 潜行者电影项目的终止 据...
It Takes Two销量突破2000万:Hazelight揭秘下一款热门合作游戏
《It Takes Two》销售突破2000万份 销量持续增长,感谢玩家支持 据Hazelight Studios(Hazelight工作室)透露,《It Takes Two》(《双人成行》)的销售已突破2000万份。截止到今年三月,这款合...
游戏创意总监Sam Lake将荣获纽约游戏奖“Andrew Yoon奖”——游戏行业杰出贡献表彰
关于Sam Lake与Remedy娱乐的成就 Sam Lake,自1995年加入Remedy娱乐以来,一直是芬兰游戏工作室的重要创意核心。他的作品不仅塑造了公司多款知名游戏,也深刻影响了全球叙事驱动型游戏的发展方...
Insomniac Games首席执行官特德·普赖斯将于三月退休,游戏行业领导者的告别
著名游戏公司Insomniac Games创始人Ted Price宣布退休,未来展望 Ted Price:从Insomniac的创始人到游戏行业的退休领袖 在电子游戏行业中,Ted Price以其创新的游戏设计和领导能力广受认可。作...
游戏大师萨姆·莱克和卢卡斯·波普荣获GDCA 2025最佳奖项,推动游戏设计创新的杰出贡献
2025年游戏开发者奖揭晓:聚焦杰出游戏创作者与行业先锋 年度盛事:GDC 2025“游戏开发者选择奖”获奖者公布 2025年在全球规模最大的游戏开发者大会(GDC 2025)上,“游戏开发者选择奖”公布了...
Krafton携手Pocketpair打造Palworld移动端,让你体验全新冒险?
合作公告:Krafton 与 Pocketpair 签署《Palworld》移动平台授权协议 Krafton 与 Pocketpair 签署《Palworld》移动平台授权协议 韩国游戏开发商Krafton宣布与日本游戏工作室Pocketpair达成合作...
Moon Beast Productions 如何用4.5亿美元“重塑”动作角色扮演游戏(ARPGs)的创新之路
独立游戏开发工作室Moon Beast获额外450万美元种子轮融资,筹划革新动作角色扮演游戏(ARPG) 最新融资消息与投资方简介 独立游戏制作工作室Moon Beast Productions近日宣布成功完成450万美元的...
《Phasmophobia在主机平台热销破百万,探索为什么如此受欢迎的恐怖游戏?》
《恐怖游戏新篇章:<Phasmophobia>全球销量突破2200万的背后故事》 《Phasmophobia》销售成绩创新高,火爆全球 由Kinetic Games开发的合作恐怖生存游戏《Phasmophobia》自2020年早期发行以来...
Inworld AI工具如何帮助开发者摆脱工作压力,实现更高效的创新?
AI 公司 Inworld 推动游戏开发工具,关注开发者工作环境 Inworld公司专注于AI在游戏开发中的应用 AI 企业Inworld在过去的一年中持续推广其基于人工智能的游戏开发工具,强调这些工具能为游戏行...