《艾尔登法环:黑夜君临》全固有地标具体作用介绍

《艾尔登法环:黑夜君临》中的固有地标是有很多的,不过可以大致分为几种,分别是主城、赐福、洞窟、监牢、气流和灵魂树,这些固有地标每一局都固定存在于那里的,写死在地图上了,不会随着对局改变而改变。

《艾尔登法环:黑夜君临》全固有地标具体作用介绍

艾尔登法环黑夜君临固有地标有什么用

固有地标(每一局都固定存在于那里的,写死在地图上了,不会随着对局改变而改变)

主城

主城总是在地图最中心,并在主城顶和地下室分别刷新两只Boss。

一般来说主城顶的Boss会在红名Boss池里抽,地下室的会在普通Boss里抽。但是地下室也会刷出铃珠猎人这种重量级角色。

非隐城地形的话,主城的小怪很大程度会决定对局节奏。

根据主城小怪分可以把对局分成三种:熔炉局、失乡局和山妖局。

红眼熔炉、失乡或山妖都会掉buff,一般来说熔炉局比较舒服,失乡次之,不过哪怕是最不好的山妖局,主城依然是必刷点。

《艾尔登法环:黑夜君临》全固有地标具体作用介绍

图片[3]-《艾尔登法环:黑夜君临》全固有地标具体作用介绍-游戏花园

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