Bungie高层多年漠视《马拉松》开发组警告及PvE请求

锚点111

最新消息表明,多年以来,Bungie高层一直对《马拉松》开发团队提出的关于核心玩法的警告以及PvE模式的请求置若罔闻。

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

这家工作室近来状况频出:其即将推出的撤离射击游戏《马拉松》,在封闭测试期间,玩家与媒体的评价呈现出两极分化的态势。近期,它又深陷抄袭争议之中——独立艺术家ANTIREAL指控Bungie将她在2017年创作的原创作品直接照搬进了测试版本。随后,Bungie承认存在前员工未经授权使用相关内容的行为。

据内部人士透露,这一系列事件致使工作室的士气遭遇“断崖式下滑”,员工们对游戏以及公司的未来前景普遍充满担忧。《福布斯》记者Paul Tassi的深度报道进一步揭开了更多内幕:至少在过去的五年时间里,开发人员始终对《马拉松》单纯的PvP(玩家对战)方向提出质疑,然而,由高层“老派作风”主导的决策层却一直对此不闻不问。

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

报道中提到:“这个由高层老派团体推动的项目,从立项开始就备受争议。开发团队在长达五年的时间里,不断指出其中存在的设计缺陷,特别是缺乏PvE内容这一问题,但他们的建议总是被忽视。”

游戏总监Joe Ziegler近日在接受GamesRadar采访时坦言:“要是你只热衷于PvE模式,那么《马拉松》肯定不适合你。我们很清楚这款游戏并非面向所有玩家,而是专门为热爱沙盒PvP的玩家打造的。”

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

报道同时还披露,Bungie原定于六月发布的宣传片以及预售计划,已于本月初取消,有可能改为系列公开测试,而非单一的公测。尽管去年曝光的40美元定价至今未变,但持续不断的内部动荡,已经引发了关于该项目可能会跳票的猜测。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞179 分享