在多数游戏都热衷于“轮椅打法”的当下,《野蛮人大作战2》凭借其独特的“随机天赋”系统,向玩家展示了游戏别样的魅力——不必墨守成规。每局随机刷新的天赋选项、能自由组合的流派搭配以及由此产生的奇妙效果,不仅让玩家摆脱了“抄作业”的困扰,还极大地提升了游戏玩法的趣味性。
在《野蛮人大作战2》的世界里,即便玩家使用同一个英雄进行战斗,随机天赋机制也能使其玩出截然不同的打法。那么,随机天赋究竟是什么?它又是如何影响战局的呢?
【随机天赋系统解析】
在《野蛮人大作战2》中,天赋分为核心天赋和成长天赋。
玩家通过在战斗中选择1个核心天赋加上4个成长天赋,来构建自己独特的战斗流派。
举个例子,要是开局选到了“玩个锤子”这个核心天赋(其主要作用是让拾取的道具都变成锤子),那么在选择成长天赋时,就可以挑选能加快道具刷新CD的“搞快点!”,或者能让道具升级的“让它升!”,以此增强核心天赋的威力。
成长天赋方面,目前游戏里一共有14个核心天赋(未来还会持续增加),以及20余种成长天赋。在实际战斗中,构建1核心天赋 + 4成长天赋的组合方式极为多样,毕竟它们能够自由搭配。而且,这还会受到玩家操控的野蛮人英雄的战斗定位和技能机制影响,常常会在战斗中碰撞出奇妙的化学反应。
虽说格格菇的百科图鉴针对每个核心天赋都给出了推荐搭配,但由于天赋刷新具有随机性,玩家最终形成的BD(Build,游戏角色的养成方案)会存在差异,进而影响玩家后续的战斗决策。说白了,随机天赋系统就如同拆盲盒,前一秒或许还在为流派的关键成长天赋而兴奋,下一秒可能就会因其他意外出现的成长天赋产生的奇特效果而“抓狂”。
【随机天赋获取途径】
那么这些天赋具体该怎么获得呢?先说说核心天赋,在每场战斗的起始阶段,玩家会随机获得3个核心天赋,然后可依据自己菇霸小队的阵容以及野蛮人英雄的战斗特性,挑选一个更为契合的作为初始流派。
而成长天赋,则需在战局中通过战斗来获取。不过,如果您是《野蛮人大作战》的老玩家,就得留意了,在续作《野蛮人大作战2》中,战局里天赋的获取方式相较于初代有很大变化。
在过去的机制中,玩家每次战斗升级都有一次选择天赋的机会,天赋获取与玩家等级挂钩。但在《野蛮人大作战2》里,是通过击败地图内的小野怪、精英怪、菇霸,并拾取它们被击败后掉落的天赋蘑菇来获得新天赋。而且,随机掉落的成长天赋在机制上也有区分。
比如,常规的成长天赋在品质上分为3种,强度依次为黄色、紫色、蓝色。在游戏里,击败常规小怪通常会掉落蓝色品质的成长天赋(也有一定概率获得更高级别的),而击败大型中立Boss,刷出稀有成长天赋的概率则更高。鉴于局内成长天赋对野蛮人战斗强度的影响,玩家势必会去争夺中立Boss,为最终胜利储备资源。
不仅如此,要是玩家所在的小队击败了大魔王,并通过拾取魔王菇成为魔王,那么全队就能获得魔王的专属天赋,可在强化体型、攻击、血量这三方面进行三选一,从而大幅提升英雄强度。除此之外,在一些特殊玩法模式中,随机天赋的设定也有细微差别。
例如在“疯狂夺金菇”模式里,同样是1个核心天赋 + 4个成长天赋的设定,但获得天赋的方式是在升级时获取,并非只能通过打野获得,并且不存在“魔王专属天赋”。
而在“船长勾勾勾”模式中,天赋的能力则聚焦于强化“钩子”——比如把钩子放大、变长,提高自己勾中敌人的几率等。总之,玩家可以根据不同模式、不同英雄,组合出各异的天赋流派!
《野蛮人大作战2》凭借随机天赋系统,重新诠释了休闲竞技游戏的趣味:仅仅提供标准答案,让玩家只能采用固定打法,远远不如给予玩家无限可能来得有趣。
【关于《野蛮人大作战2》】
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