XSS靠《黑神话》逆袭?或将见证教科书级优化

《黑神话:悟空》终于要在今年的8月20日于Xbox上发布,这距离游戏发布正好一年。外媒Fandomwire猜测,微软游戏部门要求该作必须适配全系主机的规定,或许有望让大家见证教科书级别优化的机会。

图片[1]-XSS靠《黑神话》逆袭?或将见证教科书级优化-游戏花园

Fandomwire指出,《黑神话:悟空》在PS5上的表现确实不尽如人意。虽然提供了性能模式以获得更流畅的游戏体验,但该模式也只是通过帧生成技术——而非实际优化——让游戏运行得更好而已。

在过去十年中,游戏优化(尤其是3A级游戏的优化)一直在迅速下滑,这令玩家们感到不满。幸运的是,Xbox要求游戏必须能够在XSX以及资源占用较低的XSS主机上运行,这意味着我们或许能看到这款游戏在优化上远超其在索尼PS5上的表现

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作为对比,PS5拥有16 GB GDDR6内存,而XSS只有10 GB。两款主机巨大的价格差(XSS售价299美元;PS5数字版399美元/光驱版499美元)足以让人意识到它们性能上的差距。随着《黑神话:悟空》登陆,XSS有了一个真正在性能表现上惊艳众人、超越对手的机会。

此外,尽管在性能对比中经常被轻视,XSS在稳定性和优化方面已经多次带来惊喜。如果这款游戏在售价仅299美元的主机上运行得比在PS5上更好,这无疑将引起玩家们对XSS的广泛关注,那么整整一年的巨大延期甚至可能被玩家完全忽略。微软如今不再仅仅押注于硬件性能;它正通过满足玩家的需求,逐步赢得他们的信任。

你看好《黑神话:悟空》在XSS或是XSX上的表现吗?欢迎在评论区留下你的看法。

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