世嘉总裁谈游戏主机困境:面临PC和移动端的双重夹击

作为曾参与初代PlayStation和Dreamcast发行的主机界元老,世嘉副总裁内海州史对主机业务有着深厚情感。如今世嘉仍是任天堂Switch2的核心开发商之一,有三款首发游戏和两部后续作品。但他坦言,在PC和移动平台的双重夹击下,主机市场正面临前所未有的挑战。

图片[1]-世嘉总裁谈游戏主机困境:面临PC和移动端的双重夹击-游戏花园

内海在接受外媒thegamebusiness采访时感慨:”从PlayStation初创团队一路走来,我对主机业务有着特殊执念。任天堂始终扮演着惊人角色…天啊,他们为这个领域贡献太大了!当年没人预料到初代Switch能如此成功。”

他敏锐地指出:”但不可否认,PC凭借全球市场统治力已成为巨无霸,移动端画质也在飞速进化。”不过他认为主机仍保有独特价值:”游戏方式本应多元——客厅大屏的沉浸体验、移动端的碎片消遣、PC桌前硬核操作…而主机始终会占据重要一席。”

图片[2]-世嘉总裁谈游戏主机困境:面临PC和移动端的双重夹击-游戏花园

当被问及行业困境时,曾跨界音乐产业的内海反而展现出乐观:”电影难做、音乐难做,但游戏产业的基本盘仍在扩张。即便主机市场承压,整体游戏人口还在增长,这就是我们的机会。”

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