魔兽怀旧服:ICC拉动国服人气,AFK玩家众多,削弱将至?

这次ICC团本开放后,农工感觉盛况不如之前TOC团本开放时。从各项数据来看,ICC团本开放时人气依旧较低,虽比HTOC团本末期有所回升,但回升幅度不大,甚至开放时的数据不如TOC团本开放时。农工一直很疑惑,这次ICC为何遇冷呢?

从大脚插件统计的数据可知,ICC开放首个周六的活跃角色仅110万。不少玩家看过农工之前对HTOC团本阶段的分析,会发现HTOC团本周末活跃角色数量常能突破200万。作为新开放的团本,ICC开荒首周活跃数据如此低,开荒都难吸引玩家,更别提未来的长草期了。

对比之前农工截图的活跃角色图,四月份一个随机工作日活跃角色数量突破了140万,五一节活跃角色更是突破150万,而如今ICC团本开放时活跃角色才110万左右。这个数据让农工感到诧异,这不像新版本开放应有的情况,至少农工觉得会迎来一个小高峰,而非如今这般。

那么,ICC团本为何遇冷呢?先分析一点,在ICC团本开放前,很多玩家吐槽官方售卖装备,觉得245装等的装备放在直升礼包中不合理,不过农工觉得245的装备并无不合理之处,长期玩游戏的玩家应该都能拿到,这能让新玩家快速打本,但这种行为可能让部分玩家不舒服。

其一,这断了一些人的财路。直升礼包装备等级高,对大部分玩家影响不大,但对排骨人及一些金团团长影响较大。若直升礼包装备等级低,这些玩家还需去打奥杜尔获取装备,可等级一高,他们就直接跳过此阶段,很多排骨人和金团的收益直接减半。

很关键的一点是团本难度。ICC团本是玩家吐槽难度过大最多的团本,甚至被称为膀胱局(这里指的是ICC团本,而非HICC)。进入ICC英雄难度,游戏进程会持续拉长,因为难度提升,玩家通关时间增加,通关难度也增大,所以很多玩家希望削弱。

从大量数据能看出,这次的难度确实劝退了不少玩家。农工进入相关帖子发现,阴阳怪气的玩家数量减少了,可能这些玩家也觉得难度过大,所以放弃了吐槽。那么未来会削弱吗?农工觉得削弱应该不远了。尤其是上次线下活动时,官方表示ICC团本难度将以通关时间为准,控制在两小时之内。

从目前数据看,很多团别说两小时,四小时都不一定能打完。当然,不少水平较高的团打得速度较快,但对于技术较菜的玩家来说,两小时真打不完。所以从种种传言来看,农工觉得最快下周就会对ICC团本进行首次削弱。削弱后,农工猜测ICC团本的活跃角色数量会增加不少,大家觉得呢?

这次ICC团本开放后农工感觉没有之前TOC团本开放时候的盛况,至少从各项数据来分析的话会发现一点ICC团本开放的时候人气依旧比较低,虽然对比HTOC团本末期有一定回升,但是农工觉得这个回升其实整体比较差,甚至ICC团本开放时候的数据不如TOC团本开放时候的情况,所以农工一直不知道为什么这次ICC会遇冷呢?

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从大脚插件统计到的数据来看目前ICC开放的第一个周六的活跃角色仅仅只有110万,不少玩家看过农工之前对HTOC团本阶段的分析会发现很多时候HTOC团本的周末活跃角色数量其实都能突破200万,但是一个作为新开放的团本,居然在开荒首周的活跃数据就如此之低,开荒都难以吸引玩家更何况是未来一段时间的长草期。

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对比一下之前阶段农工截图的活跃角色图会发现一件事情四月份一个随机的工作日活跃角色数量也突破了140万,而五一节的活跃角色更是突破了150万,而如今ICC团本开放的时候活跃角色居然才110万左右,所以这个数据让农工感觉到有点差异这不像新版本开放时候应该出现的情况,至少农工觉得会创造一个小高峰而不是如今的状态。

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那么为什么ICC团本会遇冷呢?先分析一件事情,对于ICC团本开放之前其实很多玩家们都在吐槽一件事情就是官方售卖装备,大家觉得245装等的装备放在直升礼包中有点不合理,所以很多玩家们进行吐槽,不过农工其实感觉245的装备也并没有什么不合理,因为长期游戏的玩家应该都能拿到,所以这个装等可以让新玩家们快速打本,但是这种行为可能让部分玩家不舒服。

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第一点就是断人财路,直升礼包装备给很高确实对于大部分玩家来说并没有影响,但是对于排骨人以及一些金团团长来说影响就比较大了,如果直升礼包的装等给的比较低,那么这些玩家是不是还需要去打奥杜尔然后获取装备,但是装等一高这些玩家们直接跳过了这个阶段,所以很多排骨人和金团的收益直接被砍半。

很核心的一点问题其实就是团本难度了,ICC团本其实是玩家们吐槽难度过大最多的一个团本,甚至ICC团本其实是膀胱局,记住这是ICC团本而不是HICC,如果进入到ICC英雄难度那么这个游戏的进程将会被持续提高,毕竟难度提升,那么玩家们通关的时间也会提升,那么通关难度其实也增加,所以很多玩家们希望削弱。

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所以从大量的数据都可以看出来这次的难度确实劝退了不少玩家,并且农工进入帖子发现阴阳怪气的玩家数量降低了,可能这些玩家们也觉得难度过大,所以放弃了阴阳怪气。那么未来会削弱吗?农工觉得削弱应该是在路上,尤其是上次线下活动的时候官方表示说ICC团本的难度将会以通关时间为准会将通关时间控制在两个小时之内。

从目前的数据来看别说两个小时了,很多团其实四个小时都不一定打完,当然不少水平比较高的团其实整体打的速度还是比较快,但是对于技术比较菜的玩家们来说两个小时真的无法打完,所以从种种传言来看农工觉得最快下周就会针对于ICC团本进行第一次削弱,削弱之后农工猜测ICC团本的活跃角色数量应该会增加不少,大家觉得呢?

THE END
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