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各位周末安好,这里为您呈现全新一期的怀旧周报。
【怀旧周报】主要涵盖“热门怀旧游戏新动态”以及“怀旧游戏新作发布”两大板块。
下面让我们一起关注本周最引人注目的话题!
【热门怀旧游戏新动态】
橙斧碎片掉落率暴增?魔兽ICC国服正式上线
5月15日,WLK怀旧服迎来重大版本更新,ICC团队副本普通难度已全面启用。此次更新意味着邪DK、狂暴战和惩戒骑将有望获得他们梦寐以求的橙斧“影霜碎片”。
目前尚不清楚是爆率BUG,还是受外服橙斧拼图机制启发,反正ICC国服中橙斧碎片的掉落数远超玩家预想。开服首日,冰冠堡垒中每个区的终极BOSS——萨鲁法尔、兰娜瑟尔、普崔塞德、辛达苟萨以及巫妖王都将各掉落2个橙斧碎片,而非玩家们习惯的0到1个。
换句话说,以往一次团本大约能获得7至9个碎片,而现在的数量提升至大约14个,普通玩家仅需3至4周就可凑集一整套碎片打造橙斧。
这无疑令GZS感到措手不及。此前他们是依据CD数量为高端玩家定制橙斧,如今轻松掉落多出2、3个CD,无形中让计划受损。
而对于广大普通玩家和排骨党来说,碎片掉率的上调无疑意味着收获更多金币,确实令人欢欣。
到底谁在抢购春节礼包?DNF开发商公布Q1财报:国服表现再创新高
最近,韩国游戏巨头NEXON发布了2025年第一季度的财务报告。
受益于《地下城与勇士》、《冒险岛》、《FC》等三大IP系列销售额同比上升21%,以及新作《第一狂战士:卡赞》和《洛奇手游》的加入,NEXON一季度销售额达成各项预期指标,营业利润也超出预期。
对此,NEXON特别提及了DNF国服的出色营收数据,指出得益于新年版本更新带来的良好表现以及内经济平衡的优化,均显著提升了游戏收入和玩家满意度。
不过,DNF玩家很快发现,虽然Q1财报显示销售额同比增长5%,营业利润则上涨43%,但净利润却同比下降27%,而这部分下降正好对应了DNF端手游的收入。
全新三形态切换流派登场!《逆水寒》七周年庆重磅来袭
近日,《逆水寒》提前公布了七周年庆的重头内容,其中亮点是推出了全新三形态切换的流派——【云瑶】。
据官方介绍,该流派具备超凡脱俗的能力,能以锦扇为武器在沟通万灵与祭舞祈神之间自如切换。无论是近身突袭还是远程输出,其操控体验与可玩性都达到了前所未有的高度。
此外,为了广泛收集玩家对七周年庆活动和新流派设定的意见,《逆水寒》正面向广大网友招募“一日策划”,邀请大家前往杭州网易用户研究总部畅谈妙见,并将向参与者支付1000元报酬。
小明剑魔再掀风波,携五猫英雄突然转战他乡
网红主播小明剑魔近日开车驶离杭州,直奔武汉开启全新直播征程,此举立刻引爆LOL玩家热议。
对此,他解释道:“有些事情需要冷静考虑。眼下许多问题还未成熟,无论是时间还是空间上,我认为暂时分开一段时间更好。我已经不再以杭州为落脚点,我的所有资产都在我这里,包括这辆车、两台电脑以及我的五只猫。”
然而,部分网友则揣测,小明剑魔此举很可能是因家庭矛盾而被迫离开。毕竟他在杭州直播时常被弹幕调侃是否认真烹饪佳肴,而其妻子又不擅长做饭,这难免会给生活带来不小困扰。
【怀旧游戏新作】
《永恒之塔2》全新预告片引热议 网友感慨:找回当年情怀
5月13日,NCSOFT旗下全新3D MMORPG《永恒之塔2》正式发布了全新品牌官网、游戏LOGO以及预告片。
据了解,《永恒之塔2》采用全新虚幻引擎5打造,是对经典MMORPG《永恒之塔》的正统续作。全新品牌网站中划分为“天族”与“魔族”,似乎延续了原作中种族对抗的核心设定。
预告片中不仅重现了首代作品中标志性的飞行系统,还重点展示了水下探索玩法,这或将成为《永恒之塔2》的一大独到创新。
预告片发布后,众多老玩家纷纷表示热血沸腾,但也有玩家对游戏推出三端互通表示担忧:
—预告片的背景音乐让人仿佛回到了那些激情燃烧的岁月,听着就勾起满满回忆。
—如果实现三端互通体验,我可能就不会选择这款游戏了。
—一键挂机功能上线的话,趣味性恐怕会大打折扣。
鬼蟹离队风波后无碍?英雄联盟MMO与格斗游戏开发持续推进
Riot Games联合创始人Marc Merrill近期在一份声明中表示:“拳头公司致力于服务各大社区,格斗游戏和MMO爱好者同样不容忽视!”这一表态表明英雄联盟MMO以及格斗游戏《2XKO》的研发工作正稳步展开。
众所周知,2023年负责英雄联盟MMO项目的鬼蟹曾带队离职,并在2024年多次通过推特讽刺拳头高层对产品品质的过高要求,导致开发进程陷入僵局。
现如今,Marc Merrill频繁出现在公众视野,并向玩家透露英雄联盟MMO的开发情况,这或许显示出他们正在调整策略,降低对品质的苛求,同时加强与玩家的互动。
当然,也有可能是拳头公司资金紧张,正意图借助英雄联盟MMO吸引腾讯的追加投资。
除了价格高昂,Switch 2几乎无可挑剔!开发商纷纷点赞
原来Switch 2不仅售价偏高,其软硬件性能相较前代产品有了跨越式提升。
日前,Gearbox在谈及《无主之地4》在Switch 2平台的开发时表示,这一平台性能十分强劲且令人惊讶。正如他们所称:“在这精巧的机体中实现如此强大性能,实在令人难以置信。我们在图形效果及体验创造方面正处于业界前沿。”
与此同时,Avalanche Software与Krome Studios也公布了《霍格沃茨之遗》在Switch 2与Switch 1平台间的画质对比效果。
不过令不少玩家感到遗憾的是,已经购买《霍格沃茨之遗》实体版或卡带的用户,并无法直接在换购Switch 2后享受画质升级,需另外支付费用才能升级。
SE最新财报:Square Enix终止《王国之心》手游开发 与电视台联手打造全新IP
5月14日,Square Enix正式发布了24-25财年年度财报。相比上一财年,新作带来的销售额下降使得整体收入有所减少,全年销售额为3245.06亿日元,同比下滑8.9%,而营业利润达到405.8亿日元,同比增长24.6%。
对于销售额下滑而利润上扬这种反常情况,Square Enix解释称这是由于他们大幅压缩了开发成本与广告推广费用,同时《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》和《最终幻想14》7.0的销售表现超出预期,从而使得整体营收表现可圈可点。
也许压缩成本的策略确实收到成效,Square Enix在报告中同时宣布已取消《王国之心:缺失之环》手游的研发项目,并将主要精力投入到全新作品《王国之心4》的打造中。
此外,Square Enix还与日本TBS电视台达成合作,计划面向国内外市场共同开发全新原创IP游戏。