《GTA6》:能否承袭大镖客2的叙事魅力?

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近日,国外媒体thegamer撰文表达了对《GTA6》角色构建的期待。文章期盼这部新作能像R星旗下的《荒野大镖客:救赎2》一样,为角色注入更为丰富的层次和灵魂。

作者指出,极少有游戏会意图打造出类似“美国文学巨著”的经典——那种能全景展示国家命运、反映社会多面的作品。而《荒野大镖客2》无疑正是在尝试这一壮举的少数作品之一。

令人称奇的是,《荒野大镖客2》和《给他爱5》的核心编剧班底几乎一致,但两者展现的风格却大相径庭:后者显得粗糙、偏向低龄化且充满虚无色彩,而前者则情感深沉、成熟内敛。

文章认为,虽然《给他爱5》提供了极具娱乐性的体验,其幽默却略显浮浅,加之虚无主义的气息浓厚,致使其难以传达出深远的意义。同时,与《大镖客2》相比,《给他爱5》的主角形象令人感到难以亲近——崔佛那沉迷暴力的性格和麦克的自怜自艾都略显单一。而亚瑟·摩根则以其复杂多变的性格脱颖而出,这位在善恶边缘苦苦挣扎的亡命之徒,既立体又富有血肉感。

《荒野大镖客2》在叙事手法和人物刻画上的突破,标志着R星迈入了全新的阶段。考虑到部分核心制作人(如丹·豪瑟和迈克尔·安斯沃斯)已相继离队,外界普遍期待R星能把这种深度延续到《GTA6》中,从而为开放世界游戏的叙事树立全新的标杆。

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