PS高管:精品游戏理应高价,涨价已成追悔之举!

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关于任天堂Switch 2预计6月上市且游戏售价传闻达80美元的消息引发热议,前PlayStation Indies负责人吉田修平近日接受采访时直言,高品质游戏即使价格较高也是必不可少的。

在Gamescom Latam举办的一个视频访谈中,吉田修平对Critical Hits Games说道:“观察日常生活中的其他消费品,它们的涨价幅度往往远超过游戏价格。因此,我觉得游戏厂商现在才开始重新审视他们的定价策略,虽然可能已经晚了一步。”

吉田修平进一步解释道:“我认为没有必要对所有游戏实行一刀切的定价策略。每款游戏根据其独特的内容和开发成本所能提供的价值各不相同。无论是由发行商还是自发行的开发者,都应有权根据自身产品的实际价值来设定价格。”

他指出,对于那些真正优秀的游戏来说,即使价格定为70或80美元,也因其带来的丰富娱乐体验而物超所值。他补充说:“只要玩家能精明消费,就没有理由抱怨价格问题。”

任天堂方面的看法也与此相似。任天堂北美产品体验副总裁Bill Trinen曾对IGN表示,他们将会根据各款独立游戏的实际内容和整体价值评估其合适的市场定价。这种思路也体现在Switch 2教程游戏《Switch2欢迎之旅》仅需10美元的定价上。

另外,Gearbox的负责人近期谈及《无主之地4》的开发时提到,该作的投入成本是前作《无主之地3》的两倍多,并暗示游戏售价可能会像某些任天堂及Xbox作品那样定在80美元左右,为游戏价格调整提供了更多参考依据。

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