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原定于2025年秋季推出的《GTA6》,本月初R星宣布将发售日期推迟至2026年5月26日,这无疑让原计划在今年秋天或圣诞档期发行的开发团队稍感宽慰。然而,彭博社记者Jason Schreier在5月9日的报道中透露:“没有人能保证2026年5月是最终确定的发售时间”,暗示该游戏仍存在再次延期的可能。事实上,一些开发商甚至在暗中“期望”游戏能再度延后,以规避竞争压力。
如果《GTA6》再度延期,急切等待体验的粉丝们恐将失望。而R星也许会借此机会,将经典《GTA4》移植到现代主机平台上,以填补发售日程的空白。
IGN曾就《GTA6》计划2025年秋季上市的前景询问Take-Two总裁Strauss Zelnick。Zelnick当时表示对此进展“非常满意”,但仅三个月后,该作便被正式延期至2026年5月26日。
近期局势如何呢?就在Take-Two公布最新财报之际,Zelnick再次接受IGN采访。他指出,随着发售日渐临近,对游戏进行进一步打磨的迫切性变得十分明显。
Zelnick在采访中表示:“在我们全力打造一款追求完美的作品时,是否需要额外的时间来精益求精显得越来越清楚。在这种背景下,我们认为通过适当延期,Rockstar Games能够彻底实现其创意构想而不受限制。我对此全力支持。”
虽然《GTA6》的延期意味着它将跨出本财年,推迟到下一财年上市,短期内可能对公司业绩带来一定影响,但Zelnick依旧对即将发布的各款游戏充满信心。他特别提到了Gearbox的《无主之地4》、Hangar 13的《四海兄弟:故乡》,以及《NBA 2K》和《WWE 2K》系列的新作。
他补充道:“我对26财年的整体表现感到非常满意。尽管延期总令人略感遗憾,但为了支持团队追求极致品质,这种牺牲是必要的。”
对此,IGN记者总结称,这在某种程度上预示着《GTA6》或许不会再次遭遇延期,但考虑到R星的风格,也不排除第二次推迟的可能性。
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