《潜行者2》MOD工具包所需空间高达700GB,是否会影响玩家体验?

《潜行者2》MOD工具包:史上最大规模的开发资源

近日,GSC Game World正式公布了为《潜行者2》开发的MOD工具包——ZoneKit,其体积之庞大令人震惊。据悉,该工具包的尺寸高达700GB,远超同期其他热门游戏的MOD支持包。这一数据凸显了该游戏在模组开发方面的巨大潜力,特别是对于追求深度自定义的玩家和创作者而言,无疑是一个喜讯。

为什么如此庞大的MOD工具包?

ZoneKit的超大体积主要源于GSC工作室提供了未经压缩的视觉素材。这意味着MOD开发者可以直接访问高质量的原始资源,从而大幅简化MOD制作流程。虽然文件体积极大可能会给硬盘空间带来压力,但这也为创作带来了极大的便利。目前,开发团队考虑在未来优化文件结构,可能引入按需下载的方案,用户可以根据需要选择性下载压缩或未压缩版本,从而更好地平衡存储需求和开发便利性。

潜行者2MOD工具包庞大体积打破记录

与其他游戏MOD工具包的比较

目前已知,《潜行者2》的MOD工具包在体积上远超以往的同类产品。例如,《星空》的Creation Kit仅占用约20GB空间,《冰汽时代2》的FrostKit大约100GB,而《博德之门3》的MOD包重约150GB。相比之下,700GB的ZoneKit显示出其极致的开发支持能力和未来潜力。这一数字也意味着,开发者拥有极其丰富的资源,可以进行更复杂、更细致的游戏内容扩展。

后续版本与可能的优化

目前,GSC团队已发布了ZoneKit的“第一阶段”,意味着MOD开发选项还在逐步完善中。未来的更新预计会带来更多的功能扩展,为MOD制作者提供更强大的工具。此外,开发者也提醒玩家注意:在ZoneKit正式版本推出之前,之前手动安装的旧MOD(存放在“…S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods”路径下的MOD)可能会与新版本的1.5补丁存在一定的兼容性问题,建议在升级时谨慎操作。

现有MOD资源与玩家自主创作

目前,Steam创意工坊已经上线了超过50款MOD作品,其中以动态天气系统优化为最受欢迎的项目。此外,玩家也在尝试将其他游戏元素引入《潜行者2》,如模仿《侠盗猎车:圣安地列斯》中CJ角色,或是将儿童剧《托马斯和朋友》中的火车加入游戏。这些例子彰显了MOD社区的创造力,也预示着未来将有更多丰富多彩的内容出现,为玩家带来持续的趣味体验。

游戏发布及可玩性

《潜行者2》预计于2024年11月20日正式发售,已在PC和Xbox Series S/X平台上线,且加入了Game Pass订阅服务,让更多玩家可以轻松体验这款期待已久的游戏。随着MOD工具包的逐步完善,未来的游戏生态将更加多元和丰富,满足不同玩家的个性化需求。

常见问题(FAQ)

Q: 《潜行者2》MOD工具包的体积是多少?

A: 官方公布的MOD工具包“ZoneKit”体积高达700GB,是目前已知最大的游戏MOD支持包之一。

Q: 未来会有更新版本吗?

A: 是的,GSC团队已在开发后续版本,以扩展MOD功能和优化文件管理,预计会逐步推出更多改进内容。

Q: 旧版MOD与新版本的兼容性如何?

A: 在ZoneKit正式推出前,手动安装的旧MOD可能与最新的补丁(如1.5)存在兼容性问题,建议用户在升级前做好备份工作。

Q: 目前有哪些热门MOD?

A: 目前Steam创意工坊上最受欢迎的MOD包括动态天气系统等,此外还出现了将其他游戏角色和场景引入的内容,显示出MOD社区的丰富创造力。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞159 分享