《死亡搁浅2:冥滩之上》开发背后的演员选择与技术挑战
《死亡搁浅》的总监小岛秀夫近日在接受 IGN Japan 采访时,详细阐述了他为何在游戏中较少使用日本演员的原因。这一决策背后,主要涉及语言沟通障碍以及在游戏中真实还原亚洲人肤色和面部特征的难题。
日本演员在《死亡搁浅2》的角色演绎
《死亡搁浅2:冥滩之上》计划于本周四正式发售,目前已登陆索尼PlayStation 5平台。虽然整体出演阵容以西方演员为主,如诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、蕾雅·赛杜(Lea Seydoux)以及艾丽·范宁(Elle Fanning),但此次仍有日本演员忽那汐里参演角色Rainy,成为少数亮点之一。
为何少用日本演员?小岛的解答
在此次采访中,IGN日本询问小岛为何偏好邀请非日本演员出演,以及即使工作室位于东京,为什么游戏中使用日本演员的机会依然有限。对此,小岛坦言:“我们通常在洛杉矶的录音室为角色配音,如果演员的英语水平不能达到母语标准,就会影响游戏表现。我一直在寻找既能讲日语又能流利使用英语的演员,但这十分困难。忽那汐里在澳大利亚长大,有良好的英语口语能力,而且见到她时觉得人很友善,因此决定合作。”
技术难题:还原亚洲面孔的挑战
小岛进一步说明,他希望在未来游戏中能合作更多年轻的日本演员,但实际上,技术难题限制了他们的选择。“让亚洲人在游戏中逼真还原,尤其是年轻女性和儿童的皮肤质感,是一个巨大挑战。亚洲人尤其是日本人,皮肤细腻细滑,这在游戏的3D模型中表现出来时会像CG作品一样,缺乏自然的真实感。”
他补充说:“相较之下,年长且有明显皱纹或雀斑的角色,其面部细节更易还原。我们之前也尝试用日本演员,但感觉很难使他们在虚拟空间中看起来像本人。幸运的是,借助最新技术,我们在这方面取得了不错的效果。”
未来展望与开发技巧的创新
小岛透露,他希望未来能与更多日本演员合作,甚至考虑将游戏背景设定在日本,以更好展现本土文化。然而,至今为止,他参与开发的主要游戏作品大多设定在海外,主要受限于技术难题与演员选用的现实条件。
关于日本演员在游戏中的应用:未来可能的发展方向
随着技术的不断进步,游戏开发者将逐渐克服面部还原的难题,使日本年轻演员能够在虚拟世界中得到更真实的表现。这不仅满足文化本土化的需求,也有助于增强角色的真实性和代入感。未来,期待更多融合日本特色的高品质游戏作品,为玩家带来更丰富的视听体验。
常见问题(FAQ)
Q: 为什么小岛秀夫在游戏中较少使用日本演员?
A: 主要原因包括语言沟通的障碍以及在技术层面,难以在游戏中逼真还原亚洲人的面部特征和肤色,尤其是年轻女性角色的皮肤质感。
Q: 小岛为何选择忽那汐里出演《死亡搁浅2》的角色?
A: 忽那汐里在澳大利亚长大,具备流利的英语能力,且人品好,符合角色需求,且符合工作室对演员语言能力的要求。
Q: 未来游戏中是否会增加日本演员的比例?
A: 小岛表示有此意愿,随着技术的提升,未来有可能在更多项目中引入日本演员,甚至将故事设定在日本本土,展现更真实的文化元素。
Q: 目前还原亚洲人面孔的技术难点有哪些?
A: 主要包括皮肤细腻光滑的表现困难,以及角色年龄、性别差异导致的细节还原难度增加。新技术的应用逐步改善了这一状况,但仍存在挑战。