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Bungie最新重启的作品《失落星船:马拉松》原本寄望于借此助力索尼在即时服务游戏市场上大展拳脚,然而近期却因涉嫌借鉴他人创意而引发争议,使得PlayStation的布局雪上加霜。据最新报道显示,这款游戏目前正面临推迟发售的风险。
《福布斯》援引内部消息称,索尼与Bungie正考虑借助法律手段解决这场关于创意借用的风波。这一事件不仅打击了开发团队的士气,也让外界对Bungie在《马拉松》之后的未来走向产生忧虑。开发人员担心,一旦这款多人生作在市场上未能大放异彩,后果可能会非常严重。
消息人士透露,双方可能正在讨论延期发售的方案,这无疑会使双方的关系更加紧张。虽然Bungie曾希望在今年内发布该作,但在当前局面下,这个时间表或许难以兑现。
争议的导火索在于艺术家Antireal指出,Bungie未经她授权便在游戏中使用了她于2017年创作的设计。Bungie随后确认这些素材确实存在于游戏中,这才引发了众多质疑。目前,索尼也面临艰难选择:是否要推迟这款雄心勃勃的线上服务游戏的上市时间。
《福布斯》报道总结:
美术创意争议
Bungie将问题归咎于2020年一位前员工的不当行为,并向内部员工做了解释。
索尼与Bungie的法律团队正在协同处理此事,但因需对现有美术资产进行全方位审查,短期内难以看到明确进展。
由于审查过程复杂,Bungie在最近的直播中未能展示任何游戏画面,可能正忙于对受影响的资源进行整理与清理。
内部团队士气低落
团队气氛急剧下滑,公司内部普遍担心若《马拉松》遭遇失败,整个工作室可能会面临极大风险,甚至危及长期发展。
调整发布计划
虽然目前尚未正式宣布将原定9月的发售日期作出变动,但索尼和Bungie的高层据称正在私下探讨延期方案,尤其是在舆论环境不断恶化的背景下。
原计划于6月推出的新预告片及预购活动也已经取消,整个营销策略需要重新规划。
《马拉松》素材借用风波全记录:
Bungie此前曾因《命运2》中血色战争剧情和新武器设计问题而卷入抄袭诉讼。这次,一位在推特上使用ID N2(@4nt1r34l)的英国艺术家在5月16日发文称,Bungie在《马拉松》封测版本中大量引用了她2017年设计海报的视觉元素。
N2附上了多张图片,证明Bungie在未获得授权和署名的情况下使用了她的作品。她在文中表示:“当然,Bungie不必为创作一款吸收我十年来设计精华风格的游戏而聘用我,但显然,我的作品在他们眼中足够出色,从而能轻易地借用以充实游戏视觉效果。”
N2提到自己缺乏走法律程序的资源和精力,并回忆起许多大公司更愿意花钱请设计师模仿甚至借鉴她的风格,而不通过正规途径联系她。她直言:“十年来,我从未能依靠我的作品获得稳定收入,已经厌倦了大公司把我的创意当作情绪板来消费,而我仍在为生活奔波。”
在发布的帖子中,N2特别标注了Bungie以及《马拉松》艺术总监Joseph Cross。12小时内,Bungie的开发团队迅速做出回应,称在收到抄袭指控后立即展开了内部调查,并确认这些素材是由一位前任Bungie艺术家所贡献至游戏纹理中。
Bungie强调,暴露事件前美术团队并不知情,目前仍在查明具体责任漏失原因,同时表示:“我们对类似问题态度严谨,已主动联系@4nt1r34l(N2)讨论,并承诺给予艺术家合理解释。”
根据公司政策,Bungie在未经创作者同意的情况下绝不会使用其作品。为杜绝此类问题再次发生,Bungie正全面审查游戏内所有美术资源,尤其是涉及前述艺术家作品的部分,并将加强内部审查流程,确保每项艺术贡献均有清晰记录。
Bungie重申,他们始终重视所有为游戏带来灵感和创意的艺术家,并致力于为其提供应有的尊重与回报,同时感谢各方舆论促使问题得以曝光。
玩家与网友反响:
Reddit上的网友对《马拉松》涉嫌借用设计进行了评论:
网友指出,大量游戏中的贴图及设计直接取材自推特上一位艺术家的作品(其中甚至印有她的姓名和标识),包括艺术总监在内的多位开发人员均对此表示关注。他们认为责任在于“一位前Bungie艺术家”。原计划在昨日直播中结束Alpha测试的环节,最终却演变成一场公开道歉会,开发团队不敢展示游戏画面,担心其中仍包含这位艺术家的创作元素。
另一位网友评论道:令人担忧的是,Bungie近两年来已经发生多起类似情况抄袭事件,恐怕只要他们继续运营下去,这也不会是最后一次。