PS6黑科技初现端倪!专利新功能抢先看

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外媒Gamerant披露,索尼近期推出的一项专利展示了一种全新的硬件技术,该方案能够动态调节主机的性能,并在不同功耗模式间进行切换,其中包括一种能显著提升运行效率的“低功耗模式”。与索尼近期陆续申请的其他技术专利类似,这一创新旨在优化硬件及软件,未来或将在主机更新换代时发挥作用。

据悉,这项专利最初于2024年10月提交,并在2025年5月15日正式公布,内容显示索尼正研发一种低功耗硬件系统,该系统能自动调整视频游戏的帧率和分辨率,从而更好地优化主机性能。

该技术的核心在于“低功耗模式”,该模式通过适当降低部分性能指标来保证主机始终高效运行。目前的PlayStation主机尚未具备这一功能,因此这一专利很可能为即将推出的PS6提供技术参考。

值得一提的是,这项专利的主要设计者为Mark Cerny,他曾担任过PlayStation Vita、PS4、PS5及PS5 Pro的首席架构师。鉴于他在PS6研发中也扮演了重要角色,这一趋势并不令人意外,尽管目前尚无法确定该技术是否能全面推广应用。

Gamerant对索尼主机电源管理专利进行了深入解读,指出专利中演示了如何通过滑动比例来调控亮度、帧率和功耗。例如,玩家在选择低功耗模式时,可以根据需求在图像保真度与系统性能之间进行平衡。此外,专利中还描述了主机如何利用检测系统判断当前功耗是否超过预设指标,并提醒用户调整电源策略。

索尼在电子游戏技术领域不断拓展其专利布局,从创新型手柄设计到主机性能调控方案,均有涉及。尽管这些硬件和软件创新是否最终能服务于广大消费者仍需时间检验,但对于热衷于该领域的用户而言,持续关注索尼的官方动态将是获取最新消息的最佳途径。

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