IO Interactive的成功之道:从“马桶纪律”到“高效开发”
自2017年从EA(爱丽丝娱乐)手中重新掌控《杀手》系列的独立经营权以来,荷兰知名工作室IO Interactive一直坚持以“光头刺客”为核心品牌,在竞争激烈的游戏市场中稳步前行。公司CEO Hakan Abrak在接受《游戏商业》采访时透露,IOI能在高度竞争的三级开发环境中生存发展,主要得益于从“马桶纪律”中吸取的宝贵教训,优化开发流程,提升效率。
“马桶纪律”成为重要的转折点

在担任《杀手5:赦免》监制期间,Abrak指出,团队曾经在开发过程中大量浪费资源,包括不断“重做马桶”的行为,导致资源极大浪费。他坦言:“我发誓再也不做新马桶。当时我们执着于每个马桶都要重新制作,结果全部推倒重来,无形中浪费了大量时间和资金。”这段经历让公司意识到,合理利用已有素材与系统架构才是持续创新的关键。
“乐高积木系统”引领高效开发

经过改进后,IOI推出的“乐高积木系统”成为其核心开发策略。这个系统通过建立大量可重用素材库和模块化的架构,让团队可以以更低的成本持续推出游戏续作。例如,2016年重启的《杀手》系列,原始开发预算约为1亿美元,而续作《杀手2》的预算降至6000万美元,至《杀手3》仅需2000万美元就完成了开发。令人惊喜的是,《杀手3》不仅包含全新场景和内容,还凭借其高质量在MetaCritic上获得了87分,成为系列中评分最高的一部。
持续追求高效与创新的开发理念
Abrak强调,未来即将推出的《007:曙光》作为“更具野心的项目”,也将延续“长效设计”的理念,确保开发投入与产出成正比。“投资规模将更大,但我们会利用我们掌握的高效开发技巧,确保项目的可持续性。”他表示。这样的策略,不仅让IOI在激烈的市场竞争中保持竞争优势,也帮助公司在全球“游戏热潮”中稳步前行。
在疫情期间保持稳健发展
面对新冠疫情带来的行业动荡,IOI选择了保持克制,避免盲目扩张。Abrak总结:“我们本可以追求更快的成长,接受更多的项目,但始终坚持公司文化和专业能力的同步提升。这让我们在激烈的市场中保持稳定。”在快速变化的游戏行业中,持续追求效率与质量,是IOI得以长久发展的重要秘诀。
关于“游戏开发效率提升”的常见问答(FAQs)
Q: IO Interactive如何实现低预算高质量的游戏开发?
A: 通过建立可重用素材库和模块化架构,采用“乐高积木系统”实现资源的高效利用,从而降低开发成本,同时保证游戏质量。
Q: “马桶纪律”对公司未来发展有何影响?
A: 它促使团队反思并改正资源浪费的行为,帮助公司树立高效、可持续的开发流程,从而增强竞争力。
Q: IOI未来的游戏开发策略是什么?
A: 继续坚持“长效设计”,利用高效开发体系,保持创新与成本控制的平衡,为玩家带来持续优质的内容。